感言补(二) (第2/6页)
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时候,是在某本玄幻小说里。
记不太清楚了,只记得在最开始看小说的时候,看了一本炼药炼丹为主要内容的小说。
里面好像有一个设定是“药灵”是善类,“药精”是恶类。
吃下不同的丹药会导致不同的导向。
吃了药灵向善、吃了药精向恶。
还有一个阴阳调和的设定,把“药精”、“药灵”重新炼制调和,就能够做出无灵之药和能够提升潜质的“精灵”。
大概是无灵之药吃了能够什么丹气,精灵则是纯粹的生命之灵,与人近同。
不过,大概记得那书对这东西的描写特像人参果哈哈。
在之后了解到欧洲那边的“精灵”这种东西的时候,我把两个东西混淆过。
之后了解了,这事情就没再发生过。
不过,那时候做设定,做多元世界设定的时候,设定过玄幻仙侠世界,就又想起了这东西。
与魔兽的精灵相关互相影响之下,就形成了这套设定。
两个词混淆,导致有了夜鸦世界的“精灵”。
精灵就是“生命力量”形成的精怪。
“精灵”是纯粹的生命种族,星光精灵是亚种。
而“魔族”,也就是那个认知种族焰生种,也和这个有一定关系。
“纯粹的认知种族”
星光精灵,是第一套时间设定,也是“恋人”这个途径的来源
然后,就是第二套时间设定,夜鸦的主题之一,“黑夜”拆解出来,就是黑暗+时间,这是第二套设定。
这是“魔术师”,是“梦境”途径的来源。
具体的话,
序列9的欺诈师,能力是以阴影的形式,以时间的力量将通过语言说出的话,送到对方的意识里,让对方形成错误的记忆。
一开始,这个是在夜鸦主角的法术列表里的,叫做“欺诈梦魇”只不过主角法术列表太长了,我就删减了一些。
这个能力与夜鸦主角有的其他的记忆操作能力重复了。
后来就单独弄成了“欺诈梦魇”的独立职业,只不过还是没用上。
到了银鸦,就改成了欺诈师。
序列8、魔术师,能力是通过控制标记,交换物体在不同时间的状态。
这个序列的来源,是“帽子戏法”,看过夜鸦的应该知道,我有“帽子戏法”这个能让乌鸦和主角换位的技能。
灵感源头,是来