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解。
现在更是迫不及待地想看看全部职业,在这样动作系统下的表现。
在观众……或者说礼物的驱使下,captainfire便不得不先花了一小段时间来进行全职业的基础操作演示。
一个个他们已经很熟悉的角色出现在他们面前,在《善见城》动画的第一季里,其实八部众尚未完全出场,而游戏中,这还是这个世界观下几名角色的首次登场亮相。
“修罗的那招重拳看起来好帅,应该是格斗家类型吧?泼墨特效看起来不错,视觉上很有冲击力,到时候我应该会第一时间选择他。”
“我更喜欢摩呼罗迦这种远程射手,太潇洒了,闪避留下的幻影也飘逸,装备选择移动和攻击速度,技能选择那个霜箭,是不是怪物根本就追不上我了?”
“迦楼罗才应该是男人的浪漫吧,莽就完事儿了,看这所有角色里最魁梧的身材和最厚实的血槽,还有背后那对翅膀,那就是保护弱小的象征。”
“要是和朋友联机的话还是应该有一个紧那罗才好,这群控看起来简直无敌……”
“游戏打击感做得真不错,不愧是42先生最擅长的类型。”
cf也看到了最后这句,回复说:“坦白说,自己感受起来应该比看着更好一些。”
被这么一说好像还真的是,陆启目前做了的四款游戏,除了《混沌纪元》之外都算是动作类,在动作性上的经验,无论是他还是四十二的团队,都是在不断积累的,每款游戏都会有一定的提升和优化。
这属于技术上的迭代。
到《善见城》的时候,即使是在这种45度视角的画面展示下,依然能够让只是在观看直播的观众也能感受得到了。
在同类竞品中来说,可以说几乎找不到对手。
但……好像是做了太多动作的尬,是不是也该做做别的类型了?
同样在观看着的陆启此时在想。
在将八个角色,至少外形和初始的几个技能都展示了一遍之后,cf才又开始玩起了他的龙女如赤,继续通关主线剧情。
不愧是技术流的主播,陆启没手,但是很有眼力,看得出来这人大概只需要几分钟时间熟悉了基础操作之后,都快赶上自己玩儿了这么久的水平了,甚至后来居上。
看得他都甚至有点儿想刷礼物的念头,还好还知道自己的立场,是被偷跑游戏的制作人啊,而且账号上也没充值点数。
很明显在6月6号《善见城》