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给其他小行经销商,那也是他们之间的事情了。
其实追责,那肯定是会有的,虽然报警……现在都还不知道该向哪个国家哪座城市的警局报警,调查,取证这些都需要时间,并非是目前而言优先级最高的工作。
但需要查明源头,即时发布信息,为的是向公众展现四十二面对游戏泄露的态度,对相关信息的传播也能起到一定的震慑作用。
所谓逆境看人品,在这种危机的应对中,公众们也才能看出一家公司是什么样子,如果好一段时间过去,啥东西都没查出来完全跟蒙在鼓里似的,大家们会如何看待这样的公司呢。
“很快便应该会有《善见城》的各种游戏视频开始出现在国内外的视频网站上了,这个我们不可能有那么多人手来监控……”李敏沉思了一下,皱了皱眉头。
确实,视频网站还稍好一些,游戏论坛那就太多了,要是通过各种社交媒体发布信息更是防不胜防。
其实任何游戏公司,无论是四十二还是别人,哪怕是星光,阿丽塔,德拉尼这样的发行巨头,也根本不可能遏制网络信息的传播。
大家都没那个本事。
“这样吧,就跟u2和2333还有霓虹国neco这三家比较主要的视频网站沟通一下,看能不能对第一个发布的视频进行下架处理,起到一定警示作用,陆总您觉得呢?”
陆启刚好正在focus上浏览《善见城》泄露的信息呢,目前事件发生才两个小时,便已经有了不少讨论次数。
“就这么做吧,不过人家不见得会答应,做好心理准备。”
偷跑本身尚有法律条文可依,因为那确实是有人违反了合同,该报警报警,该向谁追责也尽可以提起诉讼。
而在此基础上进行的视频创作,其实并没有明确的条文规定。
对于视频平台来说,也不能游戏厂商一指认他们就下架,确实维护了游戏公司权益,但创作者的权益呢?
创作者才是属于他们的财富,才能为网站带来流量。
而且很多创作者们引用的素材就是来自网上,就算他们是自己购买了那220张光盘之一,那也需要花费时间和精力来验证,至少要证明人家游戏来源于非法途径吧。
网站们谁又愿意去花费那个力气。
“对,尽人事吧。”李敏也点头:“还有mouse,和国内的三家直播平台,也提前跟他们打声招呼吧,看看他们态度,有主播提前开播游戏的话,看能不能处理一下