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大宋工作室完成,还是收的友情价情况下,甚至这个次元斩的拔刀动作的动捕演员,就是陆总自己……
目前国内的3d动画其实平均下来大概每分钟3到4万左右,《修罗战场》一方面是做工比较精细,更重要的是只做了这么十来分钟,算上建模和场景的钱就贵了呗,如果多做几集平均成本也会随之降低。
……
时间进入到10月,因为霓虹国本部街机业务营收的下滑以及游戏研发业务上的亏损,神甲公司不得不做出了一个艰难的决定。
在整个东线,包括华夏和高丽分公司,乃至霓虹国本土的总部都会进行一系列不同程度的裁员。
在高丽他们计划裁掉《足球经纪人ol》和《棒球经纪人ol》两个项目加起来共50名员工,运营和研发团队一半一半,其中《足球经纪人ol》在高丽刚开测是玩家数量一度达到了40万人,只是长期亏损导致不得不将停运提上日程,甚至可能会退出高丽的网游市场。
在华夏则是以内包为主的分公司,同样有70人左右的裁员名额,因为项目的删减和大量旗下工作室的关闭,对于程序和美术资源内包的需求便没有那么大了。
霓虹国本土情况也并不乐观。
这也不是他们第一次做这样的事儿了,这几年神甲又裁员的消息屡屡登上focus全球热搜,被各家媒体争相报道,最近三年应该也有三次了。
要不就是约谈员工要求自愿降薪,平均降薪幅度从10%到40%不等,同时基于全年运营效益的考虑,将不会给公司高层发放奖金。
实在是家大业大,神甲集团在全球拥有超过5000的员工总数量,光是薪资支出就是一笔极大的开销。
不过这种大公司还是有自己的良心,一般裁员给到的补贴都不寒酸,像国内一般就“n+1”或者“n+2”,这个“n”是员工在公司工作的年限,工作3年也就拿到四五个月的月薪补偿,而神甲裁员平均特别补贴则差不多50到80万人民币。
而且也会尽量把他们推荐给别的游戏公司。
从神甲的财报来看,他们上个财年的净利润其实仍然有亿米元,但其主要来源是街机厅,玩具和动画电影这样的消费级市场,而并非游戏软件销售,那方面其实是亏损的。
家用主机就更别说了,这项业务之所以保留至今还没被完全关闭,纯粹是神甲还能在其中回忆起当年自己也是三巨头的辉煌时代,那是一家五十年的老牌游戏公司的体面。