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正常情况下,游戏玩家在地图a接取任务,然后需要敲出十几条甚至几十条方向指令,到达地图b交还任务,服务器必须反馈这些指令,每走一步,还得反馈路过的每一个场景的文字描述,造成大量的数据交换。
而现在,中间的过程省略了,直接一个goto就替代了整个(本章未完,请翻页)
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