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对普通人来说这张棋图熟的不能再熟,所以才被用做赌博的工具以示公平,可对海德来说却极为陌生,因为咆哮山谷的流行趋势显然不会和外界同步。他的尸山血海出生在棋图的左下角,但是视野之外的地方却是一片阴影,而他忘记这张棋图有三个出生点还是四个,想了半天才发现他开始时下过探路的命令,所以慢悠悠的领主已经飘向右上,正在路上。
此时的棋图外面已经炸了窝,“看!看!他没造骷髅!一个都没造,土狗快攻!”有人惊呼道,脸上涨得通红。修罗棋是对棋手在战斗、战术和经济运营三方面能力上的综合考量,而采集金矿的工人数量则直接对应着经济状况。所谓“土狗快攻”就是一种极端牺牲经济的战法,也是亡灵族独有的特殊战术,除了一上来就有的四个骷髅之外一个骷髅都不造,直接等到四个骷髅苦工采够两百金币就建立血池,使得尸虫可以孵化地狱犬。
这种战术的意义在于用最短的时间孵化出六只地狱犬,一般只有初学者才会使用。因为即使在各种各样的“拔刀流”战术中它也是最极端的,风险实在太大,只有出其不意才能成功,打不死对手,自己的经济劣势就一览无余了,而打死对手的可能性却一点都不高。或者说这是一柄双刃剑,但是冲着自己那一面锋利的多。
不过也有人如丧考妣,这个人压了海德重注,却想起来海德刚才跟他对战时也忘记造骷髅了,让他派出探路的农夫探到海德家里时还虚惊了一场。“完了!全完了!连路都不会探!”看到海德的领主飘动的方向他的心都碎了,恨不能把海德咬死,不但刚才从海德处挣来的钱,这一下连棺材本都要输个精光。
也许是心有灵犀,也许是因为刚刚犯过同样的错误吧,海德在领主自己选好前进的方向后终于将目光从棋图上的阴影中转回自己的老巢。然后他也发现了自己忘记孵化骷髅苦工,脸上的汗“唰”的一下就下来了。不过好在还有挽救的办法,那就是用土狗快攻,这个战术虽然简单粗暴,毕竟也可以称为一种战术。
看到海德的一个骷髅苦工往黑暗天幕上一坐,开始用自身的骸骨搭建血池,那个心碎的赌徒又重新燃起生的希望,而更加令他兴奋的是黑衣少女开始孵化第二个领主之后仍然没有攒钱拍下自己的血池。她太贪心于经济了,想要再做几个骷髅,这意味着当海德的六只地狱犬到她家时她连血池都造不好!“探路!探路啊,傻蛋!”他的心中狂叫着,可海德却无动于衷,根本没派骷髅探路,月光女神上的出生点位有四个之多,小狗跑错了方向