第9章 西西弗斯 (第2/3页)
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但显然又不是。
他们非常仔细,逐字逐句地研读了陆启这片短文,比高中语文课阅读理解还认真,发现文章从头到尾压根儿没有任何含沙射影,指桑骂槐的讽刺。
甚至连更委婉一些的“破解版”三个字都没有出现过。
前面回顾项目组的过往,几则诙谐趣事的点缀也给人一种诚心敬意,赤心相待的真诚。
他们可不知道陆启写这篇帖子是真的花了心思的,尽可能地避免任何节奏和雷区。
人们很快达成了共识,四十二的陆总,真就是来送福利的。
而从《无间》爆火至今,四十二工作室除了有一个官方粉丝群之外,还没有开通其他任何社交媒体。
就算建立了官方粉丝群,平时的管理都是交给了几个用爱发电的真粉,玩家们在群里自由吹水侃遍世间包罗万象自嗨,主创团队们除了主美建群时聊过一次,其他人压根儿都没冒过泡。
制作人更是从来就没有在任何公众平台上发声,和玩家交流,阐述设计理念这些通通没有。
这要换其他独立游戏研发团队,项目火了之后,怕是恨不得把自己包装成网红,将流量死死抓牢然后想方设法扩大。
就四十二没有,他们在玩家群中的印象就是专注于研发,由得这世界喧嚣吵闹,我自岿然不动。
现在第一次在公众平台发声,居然是给盗版玩家们送福利来了。
这种操作,没人搞得懂。
一时间全网哗然,甚至其他论坛,微博,自媒体,视频网站都有不少人闻讯而来,凑个热闹。
但反正隔壁官方粉丝群已经馋哭了。
而在国外最大的盗版游戏下载网站白矮星基地上,同样的id和同样的内容几乎在同时发布。
国外玩家们同样被这样的骚操作惊呆。
也是从那里开始,开始有人将四十二工作室称作“西西弗斯”,一个希腊神话里著名的悲剧式人物,一个傻子,一直推着石头做着无用功的凡人。
就像他们理解的,四十二的这种做法是试图感化那些盗版玩家。
但和西西弗斯不停将石头推到山顶但又会瞬间滚落山脚一样,永远注定,永远周而复始,永远不会有结果。
不过在后人的解读中却赋予了西西弗斯另一种英雄主义。
有人曾说,世界上只有一种英雄主义,就是认清生活的本质而依然热爱它。
亦如四十二所做的这样,盗版问题是全球所有