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能复活,而是现在活着的那些神不想他们复活,主位面信奉他们的又少,达不到复活的条件罢了。
李耀现在的实力和品级,固然是新兵,可以复活。
但随着品级的提升,尤其是从阵营级开始,若是死亡满级的情况下自然不会掉落等级,但品级也是可以跌落的。
可以说,就如同首领级是玩家真正的界限。
而阵营级又是一个新的界限,进入阵营级玩家将会进入新的层次。
但若是死亡,是可以复活的,但品级跌落。
尤其是到了世界级的级别,每提升一点一点都无比的艰难,死亡掉落一次,想要挽回不知道要花费多少时间。
成就半神、神灵更是如此,死亡就是身陨,复活也就不再是神了。
这就是玩家和npc的不同。
李耀的狙击枪响声一直没有停息过,只不过刚刚被炙热的火焰掩盖了而已。
现在联军的玩家们才发现,这声音是如何的清晰,依旧是每秒两次,每次都有两个以上的玩家倒下。
因为一道道纵横交错的火墙,大规模战斗已经停止了,双方都在隔着火焰对望。
龙后发威,不到一分钟,造成的打击甚至超过了三个小时对战死亡的人数。
这是一个恐怖的数字,让联军几乎没有办法接受,很多团队已经彻底被打残。
随着火焰的消失,联军快速的整顿,到了现在的地步,说什么都是无用的,唯有将一方彻底打败对方,这场争端才会结束。
这已经不是为了争夺通道那么简单了。
“快速整合,这次彻底打破团队的界限,暂时形成统一战线,统一调配。”
“大家不要慌,我们看似损失惨重,但我们的人数太多,还有很多精锐在各自的入口内部。我们的总体人数还是星火人数的很多倍,龙后是厉害,但她也不能连续这样攻击。”
“想要灭掉我们,再准备十次以上这种法术吧。重新集合,以小队为单位,快。”
“星火的外围几乎被我们打残了,压榨他们的空间,只要将他们压制入了通道内部,到时候耗也能耗死他们。”
各个指挥纷纷对各自的团队下达了命令,联军再次快速的集合,入口中也涌出了很多新的玩家。
他们没有提李耀,因为他们现在拿李耀一丁点办法都没有,只有彻底将星火压制到内部才能结束李耀带来的噩梦。
不就是半秒死一个人吗,我们承受的