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久,碾过四十的男人毕竟有一些力不从心,索性暂时脱离这令人窒息的环境,在治下的土地远足,换换心情。
利用“替身”踏足nep大区,四季的变化,按理说只是一种背景的变换。
不过,与麾下数千万的冷冰冰机器不同,身为管理员,总还是一个活生生的人,在冰天雪地里徒步穿越,凛冽寒风中冒雪前行,也不是什么愉悦的体验。
严酷的冬季,外在环境并无法伤害到方然,“替身机器”的温度、风量模拟功都可以关闭,可是视野中的一片天地苍茫,雪花随风乱舞,还是会让他感受到刺骨的寒意,内心深处涌出些许消极的意识。
心理,一种或许莫须有、却又很重要的存在,就是这样的不可捉摸。
春暖花开,一转眼接近了盛夏,东北太平洋大区的广袤大地上,美景奇观目不暇接,借助“替身”踏青、远游,是放松心情的有效手段。
但除此之外,方然也会时不时的动用“替身”,接近、深入联邦的城市遗迹。
城市,与遗迹,两个反差突兀的词汇,在新时代已恍若一体,在nep大区的文档资料里,司空见惯的成对出现。
向上追溯到旧时代,早在联邦消亡之前的西历1470年代末,这一词汇就见诸媒体,用来形容经济崩溃、人口流失的联邦城市。
不过在那段时期,这词汇还有些“名不副实”,当时的联邦民众有90%以上都居住在这些钢筋水泥的破败丛林之中,大量人口的存在,哪怕生存状态一天比一天糟糕,也无法用“遗迹”去称呼他们的聚居地。
然后盖亚大战爆发,直到全面核战,一切现存秩序都土崩瓦解,城市随之消亡。
今天的联邦城市之残留,不论远观、还是考察,已完全成为了狼藉不堪、断壁残垣的死城。
即便以初始状态、地理环境与规模之差异,不同城市的情形,会略有差别,但一个共同的特点则是,这些城市里都已完全没有了居民。
当定居者完全消失,称呼这些曾经繁华的钢筋水泥为“遗迹”,也并没有什么错。
nep大区内的城市遗迹,数量,大约在几百之数,如何对待这些旧时代的遗留,按方然的想法,这并非一个多么重要的问题。
身为大区管理员,时间宝贵,简单的将城市遗忘掉,任其在严酷的大自然之中腐朽、崩坏,其实也是一种还不赖的选择,反正据asa的测算,这些人类倾尽全力建造的水泥丛林中,真正有价值的物资并不多。