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学到这里,方然随之联想到,比值p,可以对应人类的很多概念。
pa;gt;,一个人年龄到了,社会化、利益化的完成度却没到,这显然就是“幼稚”;
pa;gt;a;gt;,幼稚到一定程度,就是巨婴;
pa;1t;,年龄没到,完成度先到了,这应该就是“早成”;
pa;1t;a;1t;,早成到一定程度,就是厚黑。
从社会的角度观察,人,是多么复杂而难以研究的一种存在,然而在asci世界里,却只是一组寥寥的数据。
用数据来界定人,而且,还是规模如此之小的数据,看起来有些不可思议。
相应的,fsci的“人”,并非对应一个活生生的、由复杂有机物构成的人体,这种躯体在fsci系中另有定义,这里的“人”之测度,仅仅对应于一个具有特定行为模式的、计算机眼中的人类。
从这种角度观察,人,不管自认为多么复杂难测,本质上也无非只是一具能力有限、经常出岔的利益逐利机。
“人”的测度,进而,关于人类世界中若干事物的测度,刚刚接触时,会让学习者莫名其妙、甚至心生反感,这似乎是可想而知,而一旦沉浸其中,逐渐习惯了以计算机、而不是人的角度来审视人类,方然就越来越觉得,这测度有道理。
即便如此,仔细研究“人”的测度,关联的另一个测度项就很重要:
利益。
“利益是什么”,这问题,乍一看来似乎根本就无需思考,但凡为人,在社会中的每一天,都几乎完全围绕利益得失而进行,倘若竟不清楚何为“利益”,根本就没办法在社会中长久的活下去,而很快会被杀出局。
即便普通人的决策,行为,未必会一直遵循利益最大化的原则,事实上,还经常为眼前的芝麻而丢掉将来的西瓜,但是从总体上观察,利益,对人类而言则是一个很清晰的概念,人类的所有思考,努力,雄心乃至阴谋,根本上讲,无非都是为了“生存”与“繁衍”这两桩核心事务。
说得再本质些,所谓“生存”与“繁衍”,全都指向“存续”这唯一的终极目标。
人类的利益判断,本质上,就植根于对存续的极度渴望,这并不奇怪,自然选择的结果就是这样,在生命演化过程中,一切不在乎自身存续的物种,不论是什么种类,哪怕像最原始生命那样不会衰老、无须繁衍的存在,都无法幸存至今。
从这一角度,就