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们玩的,必须时刻让评委感觉到,咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏,让他们感觉到情怀和诚意,明白了吗?”
“对,感觉可以往《御剑传说》那个方向上靠,但是不能太像,太像的话评委会觉得我们创新不够。”
姚宇也在指挥着手下的四个助手,紧张地准备着这款仙侠题材的单机游戏。
其实对于姚宇而言,一个a级设计师来做这款游戏是有点大材小用了。
s级设计师就可以全面负责一个vr游戏项目了,而a级设计师可以负责大型pc端网络游戏,或者是在vr游戏项目中承担重要工作。
做一款单机游戏相对而言,有点杀鸡用牛刀的意思。
不过姚宇也清楚,禅意互娱高层之所以把这个任务交给他,就是看中他在《御剑传说》中的研发经验以及出色的剧情能力。
换句话说,这是个政治任务。在这次的评选中获得一个好名次,有助于提升禅意互娱在国内游戏圈的地位,更有助于提升他自己的名气。
所以,姚宇也丝毫不敢大意,绞尽脑汁地想做出一款精品单机仙侠游戏,夺下这次的一等奖!