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入神国。
进入神国的眷族,可以作为神使或者祈并者存在于神国,从此以后,只要神祇不陨落,或者主动驱逐眷族,进入神国的眷族理论上就可以拥有和眷族同样悠久的寿命,做到另类的永生。
哪怕是以后这些眷族被神祇派遣出神国作战,落得个灰飞烟灭,也可以在神祇念头起动之间,就再次从神国复活。
而且理论上,如果神祇愿意,就能够使进入神国的任意眷族拥有者不超出自己的力量,也可以直接把自己的力量加载在眷族身上,让对方成为自己的分身。
以上种种自然是作为神国的好处。
但是神域成为神国基础后,也自然会有一些坏处。
首先,作为神祇真神存在的国度,神祇可以从外界接纳眷族进入,也可以用自己的力量,在神国凭空生成一部分战斗力量。
可不管是从外界接纳进入的眷族,还是自己内部生成的战斗力量,他们都变成了神祇另类的化身,而不是一个个独立的个体或者生命。
也因此,他们失去了生物最重要的一个特征,那就是繁衍。
等于说,如果把神域融入神国后,神祇就失去了一个源源不断又相对安稳培养眷族的基地。
如果说只是单纯的一个眷族培养基地,失去了倒也不算可惜,毕竟能够晋级真神的神祇,本身就已经拥有一定的实力。
哪怕没有了神域,祂们也能够找得到源源不断的眷族来源。
比如卓依依,早在她还没有诞生之前,她的主神母亲,就早已经为她准备好了一个精灵位面。
而神域另外一个特点,那就是其本身所拥有的可成长性。
要知道,神域因为和神祇本身的神魂所绑定,从而可以任由神祇往里面加载卡片,培养其本身和内部的眷族成长。
也就是说,如果是一般的位面,虽然神祇可以作为幕后推手,推动着位面的成长和发展,但是想要像神域这般随心所欲,那就根本不可能。
这也是为何世界果理论上所有的至高神都能够在自己的神国孕育,但是真正批量培养神祇的势力却只有主位面一家。
最关键的一个因素,自然就是主位面掌握了足够特别的技术。
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