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爆率以及自身的暴击率,玩家的爆率和暴击率等于气运值*10%。
悟性则影响玩家游戏实力转化为现实实力的转换率,转化率为悟性值*10%。
而神魂则可提升玩家的技能伤害,提升强度为神魂值*10%。
三个天赋属性,只有气运值会各有差异,其他两项所有玩家都是0。
天赋属性不比基础属性,基础属性随着等级的增加会获得相应的自由属性,可天赋属性若没有大机缘,或许便永远不会改变。
到现在为止爆肝大佬也没弄明白这三个天赋属性到底有何用处,所以他自然回答得无比响亮。
“那没(本章未完,请翻页)