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色负重:0-20磅(行动轻便)20-30磅(行动正常)30-50磅(行动困难)
人物种族特性:
影遁-主动
瞬发-2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷-被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪-被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
自然之魂-被动
暗夜精灵拥有着很多种族难以企及的智慧,每提升五级获得智力检定+3。
自然抗性-被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
职业特性一:匕首精通,使用匕首类武器的时候,可以拥有20%的攻击速度加成。
职业特性二:偷袭,在敌人背部攻击时,可以获得额外30%的攻击加成。
职业特性三:偷窃,一定几率从人型生物身上获得钱币和道具,产生仇恨,对玩家和非仇恨npc使用无效。
(作者从小到大数学从来没及格过,以后不会出现太多的数据资料,这个数据参考魔兽世界)
前世的时候,陆离的职业是德鲁伊。
它可以输出、可以加血、甚至可以做,这并不意味着德鲁伊有多么强大,事实上,榜单前十基本上找不到德鲁伊。
不过,大部分的刷金玩家都选德鲁伊,因为德鲁伊生存能力超强,刷怪几乎没有任何消耗,没血的时候给自己加血,没蓝的时候变身用爪子挠,一些玩家挖不到的矿,它能下水上山的去采。
不过,这一次陆离却选择了盗贼职业。
盗贼是pk的王者,控制技能多,爆发力惊人,而且想打就打想走就走;盗贼赚钱也很给力,开宝箱、潜行到一般玩家到不了的地方挖矿、采药……
陆离前世虽然没玩过盗贼,但是对这个职业非常感兴趣,看了不少关于盗贼的攻略,自信能够玩好这个职业,更何况,陆离的盗贼注定不是一般的盗贼。
“您选择了近战职业,请选择操作模式……”
关于操作模式,官网有特别的说明,主要有智能模式、半自由模式、自由模式三种。
三种模式各有利弊,但是普遍认为它们的难度依次递增。
前世玩德鲁伊