第六十二章 一些改动 (第2/2页)
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这就更让许多设计师,懒得考虑了。
毕竟又麻烦而且还没有收益。
不过陈旭则是很清楚,一d对于一款游戏来说可以说相当的重要。
不仅仅是独立游戏,包括一些大型游戏一d的存在一样能够为其增添色彩。
而《胡闹厨房》则算是一个实验式的作品了。
在这款游戏上面,如何更方便让玩家进行一d制作,陈旭准备从游戏的架构上面考虑,而不是如同大多数开放了一d也游戏一样,直接选择开个端口。
那(本章未完,请翻页)