第四百零三章 海盗宇宙 (第2/6页)
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象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳-琼斯相同的人设出现在内森-德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。
玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化……
当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。
又或者说,这就是史蒂文-斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。
正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳-琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森-德雷克!
同时,在他知晓,《神秘海域》的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后……
让内森-德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法!
既然做出《最后的生还者2》的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着《神秘海域》的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城?追索马可-波罗的失落遗迹香格里拉?去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城?去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利?
去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多-科斯特的礼物不香吗?
去追索九大海盗王的遗产不好吗?
去航遍七海,把杰克-史派罗的朗姆酒全都砸了不爽吗?
以《加勒比海盗》入手,直接拉起《神秘海域》这个游戏ip,每当内森-德雷克寻找到一个海盗王的弥留宝藏,就能根据游戏销量,决定是否将海盗王的生平打造成电影!
用游戏的方式寻觅传说中的宝藏!
用电影的方式讲述海盗王们的生平!
这样一来,不仅可以避免看寻宝电影时,主人翁永远胜利的尴尬!
还可以避免玩游戏时,不断看过场动画的无聊!
将操作和观赏相区分!
让现实时间和历史时点相并行!
打造出一个海盗宇宙!
“mua!”想到这儿,罗兰直接就在凯特的脸上亲了一口。
“你干嘛?”遭受突然袭击的凯特一脸迷惑。
“谢谢,你给我提供了一个新的灵感。”罗兰直言不讳。
然而,正当他为自己的疯狂想法而兴奋时,瞧此情形的凯特却翻起了白眼。
“得了吧,就你这