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方缘感叹一句,不管身边环境怎么变,起码伊布是一直跟在他身边的。
他和伊布很快就到了家里,家中还是没人,但方缘已经习惯了,换好衣服后,他立刻急匆匆的就跑到了卧室。
至于小伊布……被他留在了客厅看电视。
方缘现在要做一件大事,决定他究竟能在小凤王杯走多远的大事。
最后两天时间,方缘总结了一份特训方案,他还结合了自己的理解,游戏与动画的知识体系,以及现实的部分情况,整理了一个培育模板。
没有目的性的训练是低效的,这个道理应该人人都知道,方缘当然更清楚。
那些培育规划,都东一句西一句的被方缘码在了手机中,现在他要做的事情就是用电脑以及手写的方式把它们详细的归纳出来。
“以小凤王杯为目标的话,接下来我和伊布的对手的种类会有很多,可能是岩石系、可能是幽灵系、超能力系,这些属性都非常难缠,以伊布的小身板,如果想战胜那些棘手的精灵,必须全面性的进行训练……”
方缘认为……
精灵的实战强弱取决于基础素质的高低以及招式掌握程度。
这是方缘深思熟虑下划分的结果。
所谓基础素质,又包括了体力,身体强度、速度、爆发力、协调能力等,部分精灵也会着重锻炼精神力。
体力影响了精灵的持续作战能力。
身体强度影响了精灵对于攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力,例如撞击招式,身体强度的层次就对着撞击的威力起着不小的影响,除此之外,部分精灵的身体部位,还有着储存能量的功效,这里暂且不提。
至于速度更是一个非常广泛的概念,精灵的反应速度、移动速度、凝聚能量的速度,都是速度。
爆发力根据不同的精灵和不同的培育方式来说也很重要,而协调能力,方缘认为也不可或缺。
动画中有个职业叫协调训练家,这个世界没有,这种职业不同于传统训练家,他们专注于提升精灵的外表与精神状态,另外也会练习华丽的对战,这也就导致了,协调训练家中顶尖的几个人,能把精灵的特点,以及大量的招式运用的灵活自如,互相组合,或者用更直观的一个说法,协调能力也可以说是控制力。
对身体行动的控制,对能量的控制,对招式形态的控制……
它与前面几个基础素质都息息相关,对身体的控制力强,或许就能带来更强的爆发力,对能量