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神名:轮回
神职:杀戮(一级,10点神性可以尝试突破二级神)
神国:无(建立神国条件:五级神,一万点神性,信徒数量达到一百亿,位面面积达到一亿平方公里)
神性:1(100点神力可以提炼一点神性)
神力:10/10(一级神上限为1000点神力,每一百天恢复一点神力,可以消耗信仰值加速恢复)
信仰值:1000(可以消耗一万点信仰值提炼出一点神力上限,可以消耗一千点信仰值恢复一点神力)
专属神术:杀戮信仰(你的信徒可以通过杀戮智慧生命,获取该生命的百分之十的信仰)
指定杀戮(你可以消耗神力,指定杀死某个目标,消耗神力视目标实力而定)
通用神术:位面榨取柱(你可以消耗一点神力,让你的种族制造柱子,柱子立在其他位面可以获取该位面的空间)
位面入侵(你可以随机打开一个未知的位面,消耗神力视该位面的防御等级而定)
坚固位面壁垒(消耗5点神力,提升自身的位面壁垒等级)
信徒:1级亡灵(10)+
个人属性
血量:10000/10000
体力:1000(神性身躯自带神圣护甲,普通伤害和法术伤害减半)
力量:100(同等裸装的物理攻击)
敏捷:100(神经反应速度,动态视觉捕捉速度)
精神力:100(同等裸装的法术攻击)
法力值:0(未开启)
原来神术还分为专属神术和通用神术么。
专属神术应该就是杀戮神职才有,而通用神术应该是所有神职都可以学习的吧。
不一会,他看到了亡灵后边的加号,于是好奇的打开了查看。
亡灵:1级
技能:建筑初级骷髅兵墓地(已点亮+),建筑初级僵尸坟场(消耗一百点神力点亮),建筑初级幽灵盒(消耗一千点神力点亮),建筑初级尸巫山(消耗一万点神力点亮),建筑初级亡灵骑士墓碑(消耗十万点神力点亮),建筑初级骨龙墓穴(消耗一百万点神力点亮),建筑初级死神塔(消耗一千万点神力点亮)
咦?初级骷髅兵墓地已点亮后边的加号是什么意思?
再次的好奇点开。
马上又出现了新界面。
初级骷髅兵墓地:可以出产骷髅兵(已点亮