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接消散,而是会收缩到心脏之中,强行将生命值维持在1点,然后入虚弱状态。
这并不是像“根性”那样的锁血无敌,而是一种自我保护措施,避免灵光拥有者的生命力被生命灵光榨干而导致其死亡。
如果没有这种防护机制的话,生命灵光就很可能变成一种拖累和负担了。
而力场护盾破碎之后,再受到的伤害就会被陷入虚弱状态的身体全额承担。
直到生命值回复到百分之二十以上,生命灵光所凝聚的力场护盾才会重新出现。
这样就避免了因为手指多次中弹而猝死的尴尬情况发生了。
另外、除开生命值之外,已经成长到55点的魔法值也能为艾伦带来不小的增益。
因为“道具作成”的泛用性很强,用得好的话,在战斗中也能起到很大的作用。
在检视完自己的状态之后,艾伦下意识的就从储物空间中取出了一瓶开封过的布洛芬止痛药,拧开瓶盖用水吞服了一片。
毕竟这玩意从吃进去到发挥药效是需要一点时间的,提前吃药能避免很多不必要的麻烦和可能会发生的意外。
吃完止痛药之后,艾伦又从储物空间之中取出了一件金属胸甲和一张金属面罩穿戴在身上。
虽然在避难所的商人和跳蚤市场里面因为权限不够而买不到专门的防弹背心和防弹头盔,但他能够自己造啊!
拥有“道具作成”这样的神技,想要制造一套简易的护甲,再简单不过了。
艾伦穿的这一套,就是仿照“rust”里面的简易金属护甲制造的。
虽然他的力量只有5点,穿不了太重的装甲,但两块加起来不到十斤的薄金属板他还是承受得起的。
防弹面罩也是同理。
他做这一套简易护甲,只不过用了几块金属锭和一些碎皮革而已。
别看只能护住前胸和后背和头部这几个关键的部位,可这套护甲的防护效果却一点也不差。
艾伦自己用毫米的手枪子弹近距离打在这护甲上面,一个弹夹清空都没能将其击穿。
哪怕被击中的护甲看上去坑坑洼洼,但只要不倒霉的被两三发子弹连续打在同一个点上,基本的安全还是能够保障的。
穿戴好护甲和面罩之后,艾伦这才握住鼠标,在早就打开的塔科夫界面上点选了“海关”这张地图。
从哪里摔倒的,就从哪里爬起来!
当然,他选择海关的主要原因其实还