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综上所述,木村悠觉得睡觉是性价比超高的娱乐活动,他本人也相当的喜欢。
“嗯,现在也挺方便的。”
“爽啊。”
说到宝可梦的企划。
果然无论什么季节,喝冰的可乐就是一个字“爽”啊~
他第一眼看到的并不是美纪。
他并没有想去叫醒美纪的意思。他只是单纯的有些口渴,想去接一杯水喝而已。
木村悠透过了玻璃移门,看向了院子里。
在院子中并没有看到美纪,这让木村悠推测出美纪还没有醒来。
所以他并不打扰美纪休息,美纪想睡多久,那就睡多久。
企划的内容主要还是介绍世界观设定,游戏玩法什么的。
仔细想想也算正常。
当然了,吃饭什么的还是要吃的,毕竟是在长身体的年纪。
先给出四个概括词,然后再根据每一个概括词来填充内容,进行具体的解释。
可能有人会反驳,睡觉难道也算娱乐方式吗?
其实一开始关于宝可梦的设定,并没有像之后一样和谐,像动漫里一样,人人把宝可梦当做自己的朋友。对于宝可梦的设定更像一个商品,你看中了之后,花钱购买就可以直接领回家。
但游戏企划并不需要那么麻烦。因为只是企划的关系,没有正式开发游戏,所以并不需要特别的详细。
总而言之,撰写宝可梦企划的速度比木村悠想象的还要快。如果不是晚上要写轻小说的话,大概今天就能把宝可梦的企划全部写完,明天就可以交给山瀨学姐了。
想到了这里,木村悠觉得竟然有点饿了。
要是自己以后有了孩子,孩子在院子里玩的话,自己只要抬头往窗外一看,就可以看到院子里的情况。孩子在做什么,看的那是一清二楚。
设定方面,想来只要玩过游戏,或者看过动漫的。对于宝可梦的世界观设定都相当的熟悉。
只是自己把冰啤酒换成了冰可乐而已。
但碰巧顺路看看的话,木村悠还是会做的。
从冰箱里拿出了一瓶可乐,木村悠坐在沙发上“吨吨吨”的豪饮,表示整个人都复活了。
扭动扭动身体,眺望眺望远处,看看周围的绿色。
由于美纪睡在长廊上的缘故,长廊上端又有用来挡雨的板,导致木村悠在二楼往下看的时候,并看不到美纪的状况。
不是小