第39章 检验(求投资,每日3000字的任务快要完成了!) (第1/4页)
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所有参与混合的树果的单项基础口味之和,就是这种树果精华的口味的基础值。
现在出现的情况很是让冬树挠头。
可以现在得到的这几个竟然是杂色的能量方块。
至于实验新配方?他现在还没想过。
橙橙果正好就有着这五种味道。
冬树拦住火稚鸡,“停!等一会儿再开,我先去洗洗手。”
对着冬树的脸上就是两脚。
要知道树果颜色决定能量方块颜色,和味道决定能量方块颜色,配方完全是不同的。
所以并不是有了能量方块就万事大吉,精灵还是需要精灵食物补充成长所需的营养。
这样就都能解释通了。
火稚鸡看冬树已经操作完了,便跳上坐在,想要揭开小型冰块制造机。
当放入二或三个相同颜色的树果和一个其它颜色的树果时能量方块的颜色与前者的颜色相同。
就好比随手一个免费抽,抽完之后发现是ssr一样。
一无所获的冬树最终捏着能量方块数起了上面那些颜色各异的点点。
这个小小的方块闻起来实在是太香了。
“红、蓝、粉、绿、黄。”
别看橙橙果以橙橙为名,但是橙橙果是一个蓝色的果子,制作能量方块时所对应的颜色也是蓝色,所以制作完成时应该获得蓝色的能量方块。
每个树果都有自己的所代表基础口味。
“红、蓝、粉、绿、黄。”
而且晚上又贪嘴吃了能量方块现在又涨又睡不着,现在难受的不行。
何苦呢。
现在彩虹色能量方块完全可以满足火稚鸡的训练所需,而且应该更全面。
能量方块最早期的制作并不是根据树果的代表颜色来制作的。
你是想把我撑死了好找别的小妖精吗!
在游戏中按树果颜色制作能量方块非常简单。
毕竟就算能量方块再怎么神奇,说到底还是树果的精华。
晚上,因为实验成功兴奋了一天的冬树躺在床上,翻来覆去怎么也睡不着。
他此时的思路豁然开朗起来!
如果树果混合器转数不够,则会出现口味为负的情况。
冬树关上空心管顶部开关,擦了一下额角的汗。
以橙橙果为例,橙橙果的味道,辣、涩、甜、苦、酸的每一项分值都是10分。