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级增强。
这也导致了,翠神在夏季赛惨遭削弱。
面临无法上场的窘境。
随后后续迎来一波小幅度回调,但大家依旧没有兴趣。
主要是回调之后,依旧以辅助为主。
控资源能力不强,单挑相对也很弱。
所以也没有打野选手继续去使用。
当然,以目前回调属性后的翠神,确实可以上场。
msf在八强对战skt时,他们的打野也曾拿出来过这个英雄。
宋命突然意识到一个问题:是不是因为有人拿过,所以才不符合发明评级的?
毕竟他带的天赋和符文都比较常规。
也不是宋命不想更改天赋符文,主要是这么一个辅助型打野,天赋方面有收益地也只有【风语者的祝福】。
短暂时间内,他也想不出来哪一个更合适。
本来觉得,翠神这个英雄,应该符合发明评级的要求才对。
再不济,一个b+,或者c+的评级都可以接受。
但结果,宋命没有任何的属性加成和收益。
不过有一点很庆幸,宋命在决赛之前踩到这个类似系统bug的雷。
至少以后,这种事情不太可能发生了。
……
翠神刷野,没有速率可言。
走到野怪身边,点击右键,就会引导施法,创造神奇的小植被。
不过,翠神也是多少有一点小细节的。
一级学q,先种植f6,留着惩戒。
随后种植红buff,惩戒拿红。
最后在种植红buff后,隔墙q石甲虫,节约时间。
三组野怪种植结束后,宋命也磕了一瓶生命药水。
这一局,他并没有选择常规的护身符和复用性药水出门。
而是把复用性药水,换成了加血更多的生命药水。
虽然复用性药水可以一直重复利用。
但两瓶回复的总生命值只有240点。
而同样价格的三瓶生命药水,则是可以回复450点生命值。
这对于别的打野来说,三瓶生命药水可能算是奢侈。
甚至有些不值。
但对于翠神而言,实在是太香了!
他在送走野怪后,虽然获得了金钱和经验收益,但作为代价也会消耗一定的血量和蓝量。
蓝量的话,消耗不多。