第四十二章 打野EZ【求推荐票】 (第2/3页)
可爱的帅帅提示您:看后求收藏(天籁书屋www.qdfangde.com),接着再看更方便。
子+加里奥完美体系,你整个ez+卡尔玛的中野,真不知道怎么想的。”
ez打野,是这个版本验证了可以上场的英雄。
不过,因为这个英雄的局限性较高,导致很多战队并不喜欢去玩。
但其实ez打野已经在韩服盛行了很长时间,随着版本的变迁,ez打野的套路也是渐渐被开发出来。
rank拿出来的效果不错,登场率也有上升的趋势。
主要的原因也是前后两个版本对ez的加强,导致了这样的现象产生。
版本,ez的q技能秘术射击的冷却缩减缩短了1秒。
版本,q技能的ad收益从总攻击力提升到总攻击力。
两个版本的加强,也是让ez以打野的新身份重回赛场。
解说席上,两人皱着眉头看这个阵容,越看越怪,最终总结出一个说法。
“edg这个阵容双核心伴随着双辅助的保护,前中期由ez主导,中后期让大嘴来掌控局势。”
“但这个阵容让小学弟成为了工具人,让后期的凯瑞点少了一个。”米勒简单进行分析着。
“兄弟其实不少,只不过他们是从中路凯瑞转变成野区凯瑞了。”娃娃点了一下米勒。
米勒恍然大悟道:“对,edg的中期是有强势点的,到了后期反而优势会变弱,毕竟对面是有女警的嘛!”
女警的射程是所有ad最长的,大嘴虽然开启w生化弹幕会变得女警还要长,但技能是需要冷却的,而女警则是天然射程。
“其实我觉得edg如果选一个科加斯这样的上单,局限性会更大一些,毕竟科加斯能一直变大,他的坦度也不弱于大树,更能补充后edg缺乏的伤害。”米勒继续点评。
而娃娃这边,则是说了一句,“万一这一局拖不到后期呢?”
现在的版本,发育到后期六件神装都是常事。
很少有那种中期就把人干爆的队伍。
除非实力悬差过大,否则就连skt这种顶级队伍也很少在20分钟或者25分钟结束比赛。
但edg的阵容,显然是打中期的,而后期的胜率甚至不到三成。
……
“叮,检测到宿主使用伊泽瑞尔打野,发明评级a,操作+200%,意识+200%,反应+200%,技能释放流畅度+200%,精准度+200%,触发【爆杀】天赋。”
【爆杀】:初入世界赛,让他们看