65、荒原(1) (第4/6页)
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,又听到别人夸他镜头感好,恍惚间有种回到片场的错觉。
这才半个月,怎么感觉正常地生活已经是很久之前的事情?
戴上耳机,弧形屏幕亮起,任逸飞看向屏幕,聚精会神。
华丽诡异的女声咏叹后,‘邻里’大字出现。
开场就是一个特写,是他的睫毛颤动一下,慢慢睁开的画面。四周围一切环境都映在眸里,也进入观看者的眼里。
从茫然,到了悟,再到思索,所有一切心理活动都在睁眼的过程中完成。
就是这两秒时间,任逸飞有了兴趣,他放松身体,让自己陷在柔软的座椅里,继续看。
这个开场很有代入感,看样子剪辑师确实花了很多时间和精力,不过最终成品如何,还是看过才能知道。
从主角醒来,收集信息,确认身份,影片用五分钟交代了事情的开头,紧接着就是一个小高潮,玻璃珠事件。
玩家的身份,盲人的角色,两种冲突性的身份在滚落扶梯的过程中打碎了,融合成全新的样子。
“当时,这么基么?”
看着屏幕上三个角度的公主抱,还有突然放缓的对视,他不由得疑惑。
即便是亲身经历,自己做,和跳出来看,感觉还是完全不一样。任逸飞换了个坐姿,一只手拄着扶手,托着下巴,以第三人的角度去看。
在试播室待了两个多小时后,任逸飞擦擦眼睛,戴上他的单边眼镜走出来,阿金老板在他身后,满是期待地看他:“你觉得怎么样?”
“可以。”虽然还是不能和真正的电影相比,但已经超过他的预期。其中的音乐渲染也是出乎意料的好,还有专门写的片头曲、片尾曲和插曲,感觉阿金老板是在赔本赚吆喝。
实用性和观赏性也结合得挺好,就是不知道观看者能否从这种刺激的影像中学到,如何第一时间获取身份信息,然后把自己这片小树叶藏进森林里。
不过……
“我和隔壁玩家的互动,是不是有些多?”有那么多吗?还是细节里扣cp了?
明明在记忆中是个路人甲,随手一剪就剪成男二。
作为内行人,任逸飞实在太了解这种操作,光明正大清清白白的互动,稍微的放大一下,就成了一种偷偷摸摸欲语还羞的暧昧。
“因为,这些多数是有效剧情,不好删减。”阿金老板陪笑:互动多不多,您自己没数?您要是什么都没干,我