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是大致上会出现三波以上的怪物。
这个时候就可以很简单的说明问题了,如果真的是能够碰到7波及以上的掠夺者的袭击,那么将会附赠3~4个的唤魔者,这种buff可以无限的触发,按照这种双重触发的方式,你甚至能够在一天内连续触发12轮,也就是最多可以出现48位身上带着不死图腾的家伙。
那么一天之内就可以刷新出48个不死图腾,四舍五入下来一年岂不是就接近了上万个?
当然认谁都知道,这只是最理想的状态下最高等的结果,大部分的时间可都没有他们想象中那般舒适,但是大差不差,一年时间刷个几千个不死图腾估计也绰绰有余。
如果真的有这么多不死图腾,那干点什么还不是想有就有?
许多有点珍惜小命不敢去做的事情,也可以说说尝试一番了,比如说他手里如果有一道可以用来激发的传送门,即便是出外面浪两圈也不怕在别人想要抓住自己或者毁灭自己的时候,在毁灭的那一刹那抛出一颗不死图腾替身,然后在下一瞬间传回领地。
甚至于不死图腾,更多的话还可以玩出一些稀奇古怪的花样,比如说跟人家换命。
当你的命比别人多很多条的时候,你就会发现你说话变得比别人硬气的多。
这个时候周仁突然想到了一件可以卡bug的事,既然一次不祥之兆就可以在一个村庄里引发袭击,那么如果他把几个村庄做得足够远,然后统一时间都有不祥之兆了之后,再度前往各个村庄,会不会同时引来更多的唤魔者?
毕竟他一开始又没有设定袭击的数量,只要有不祥之兆到来之后,袭击总归是会出现的。
除非你在最上层全部铺设上一层不能够刷怪的方块,否则只要你在特定的地点铺设刷怪方块,那些怪物就会自动的刷新到位面的最上方,然后你在那里就可以把他们全部都干掉,收获一堆的绿宝石以及更多的不死图腾。
没错,这些袭击的怪物实际上也是村民的变种,把他们说成是恶性村民似乎更加的合适,他们会袭击普通村民,并且打出很高昂的伤害。
但是他们的掉落物也和村民一样,击杀之后可以直接获得绿宝石,如果你有抢夺剑的话,应该可以收集到更多的绿宝石。
这样看来,甚至不需要兑换这些袭击的工作,只要一旦完成,他们甚至可以把这片工作彻底的设置在天空上,让每一次袭击发生之后,除了那诡异的音乐之外,周围的人根本就听不到任何其他的声音。