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弹、会打字的系统来跟他交流一下,一切都只能靠常识和他自己的猜测进行设定,还真是难啊!
周仁虽然这么想着,但是却并没有妨碍他接下来的动作,自然吃饱喝足,那就该干活了!
他走到了一旁的水池里洗了下手,这个水池虽然只有一格水,但是在一个特殊装置的作用下,却可以永久的循环流动,这也是周仁在游戏中学到的妙招,就是所谓的挂机池!
而且水池里面的脏水,在重新经过那一格水时,也会被净化,这倒是省了周仁反复换水的功夫了。
他拿着自己的石锄,将四个田中某一处地面的中心刨开,重新放上一桶水,这样一块9*9的农田就不会缺水了。
这实际上也是的特性之一,一格水能够辐射的面积刚刚好是四格,也就是说,这块除掉水之外的另外八十格田地,都不需要额外的附加水源了。
接下来就是单调的耕地过程,周仁用锄头将这块田的所有地面全部都翻了过来,和游戏中不同,翻地依然是要消耗体力的。
但是还好,比起昨天的气喘吁吁,周仁能够感觉的到,自己无论是体格还是精神似乎都已经有了比较长足的进步,这样的进步让他可以轻松的挥动石镐和石锄。
周仁已经这么做了,他高高地举起锄头,坠落到地面上的时候,就发现地面已经被反转了过来。
很快,他就将彻底报废化成了一地碎片的石锄丢弃,接着将背包里的小麦种子全部都取了出了,就好像插秧一样,一株株的朝着小麦田里面撒去。
这里的草出现种子的概率似乎很低,周仁打了这么多的草,也就出现了不到二十个小麦种子。
他等待着水流从那一格水中浸透了出来,然后透过已经耕种过的田地,将耕地彻底的浸润。
虽然没被浸润的田也可以播种,但是不知道为什么,他就是喜欢这样的耕地,总觉得这样播种的话,作物会长的快一点。
二十个小麦种子被周仁种下,他随手取出了刚刚才收进背包的骨头,直接丢进了个人工作台中合成骨粉。
一个骨头可以合成三个骨粉,而骨粉的作用,是让作物成功的跳过一个或者两个阶段,直接到达成熟期。
周仁当然不会奢侈到所有的作物都用小麦来催熟,但是他需要先把面包合成出来,这样才知道好不好吃。
所以他很快的掏出了骨粉,对着一株已经长出了一点苗头的小麦进行操作,仅仅只是两个骨粉的催化,他就获得了一棵完整的小麦