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供应给解决咯,剩下的问题自然有“道具作成”来搞定。
在大致敲定了这一坐自动火力作战平台的结构之后,艾伦便起身准备去旁边的情报中心逛逛各大商人的交易处和跳蚤市场,看看能不能找出一些能够替代原材料的商品。
不过才刚坐下去唤醒电脑,他就发现桌面上居然又多出了一个图标!
他定眼一看,才发现这个图标居然是一个问号。
这是怎么回事!?
艾伦有些意外的挑了挑眉,他本以为游戏图标的出现规律是固定的,要么是隔一段时间定期出现一个,要么是在自己的等级提升之后出现一个。
可这个图标的出现,却完全打破了他之前的猜测。
艾伦有些好奇的移动鼠标将光标指在这个神秘图标上面,图标下方随即便出现了一小行说明文字:
“是否前往某个未知世界进行冒险?”
啊这......
在看到这条说明之后,艾伦立刻就明白了这个图标所代表的意义。
不出意外的话,这图标应该也是情报中心的底层功能之一,它的功能便是将身为“玩家”的艾伦随机送到某个世界进行历练。
正好与一开始出现的那三个已知类型的游戏世界互相对应。
一个是已知世界,一个是未知世界,按理说这个两个选择应该在一开始的时候就同时出现才对,可为什么它会等到第四个已知世界出现之后,才姗姗来迟?
它出现的这个时间也未免太微妙了吧!?
艾伦皱着眉头稍微思考了一下,随后便起身去到背后的仓库区域取出了大量补给弹药装到自己的储物空间之中,才折回来坐到了情报中心前面。
“这个图标的出现未必没有某种必然性,而自己究竟要不要进入这个未知世界去试试水呢?”
“如果这次不去的话,那这个图标是否会消失?”
“这个图标对于避难所来说,是否具备着某些特殊的意义?”
自从穿越到这个避难所之后,艾伦从来都是以自己的主观意识来决定是否想要去做某件事情的。
不管是个人面板,还是避难所本身,也从未对他进行过任何形势的引导。
而这个未知图标的出现,是否能代表避难所的某种倾向呢?
坐在情报中心面前考虑了半天之后,艾伦最终还是决定进入到这个未知世界里去看一下。
不为别的,他只是想通过这个未知世界