第六十九章:采集术的BUG级特性 (第2/3页)
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额外物品的规则是从当前世界直接抽取世界源能来具现化物品的话,这么搞一下,暗黑世界岂不是要被榨干?
当然,世界之石这个例子的确有些极端,但如果采集的是某些在世界是哪个只有一份的孤品呢?
所以这他娘的也是一个bug技能啊!
若是使用不当,甚至都有可能引起“世界崩溃亦或是宕机”这样的重大灾害。
不过想要采集到足以影响世界稳定的物品,对艾伦来说还太早了一些。
获得了“采集术”之后,艾伦便收回附魔斧头,将他刚才砍倒的大树一一用采集术采集了一遍,验证了一下采集术的具体效果。
在用过了采集术之后,他又发现了一个采集术的优点。
这技能采集到的物品居然是直接出现在自己的储物空间里面的,而不是像道具作成那样,制造出来的物品只会在原地显现。
为了测试这个能力的极限,艾伦又继续使用采集术砍伐了好些大树,直到采集到的木材将他的储物空间堆满之后,多出来的木材才显现在地面上。
而他在多次使用采集术的过程之中,也弄清楚了采集术的消耗。
这个技能的消耗比例和道具作成一样,都是按照立方来算的,艾伦每采集一个立方的木材,就会消耗掉他的法力值。
在此之前,艾伦甚至都还不知道法力值居然是可以计算到小数点后面的。
另外,采集不同物品所消耗的法力值也会有所差异。
比如刚才那只被艾伦打死的大黑熊,在采集它的时候,耗损的法力就从每立方上升到了每立方。
也就是说,越是简单的素材,采集所需要的消耗就越小,反之,消耗就会变大。
这也是采集术的消耗会被个人面板明确标注为-90的原因。
在完成了这些基本验证之后,艾伦又跑到草坪上把储物空间里的木材全都倒出来堆在地上,这才沿着湖畔森林朝旁边的山坡走了上去。
“采集术”能够演变成超凡技艺,对于艾伦来说算是意外之喜。
不过他这次来到rust世界的目标却并非仅仅只是“采集术”而已。
rust世界,虽然只是一个大型海岛,但岛上的自然环境却是包罗万象。
山地、丘陵、平原、沼泽,雪山、荒漠、戈壁、林地、沙滩......
基本上只要是在现实世界能找到的地形地貌,都被集成到了这座岛屿之上。