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”
“第五,当游戏中的鬼因投票被系统处死后,人类玩家获得胜利,而当鬼杀死所有其他玩家,则鬼获胜。”
......
姚成看着眼前的手机屏幕和手中的笔记本,最终眼睛死死地盯在了第一条规则上面。
为什么,只有身份牌里的“鬼”加了引号?为什么,只有通灵师的能力介绍加了引号。姚成终于反应了过来:
这个游戏,从一开始就是一个骗局,选取广为人知的杀人游戏作为背景,让他们产生了对于游戏规则已经熟知的错觉。
接着在分发角色牌的时候将他们单独隔离,规则中加了引号的说的才是任务里的身份,而没有加引号的则是说的他们的真实身份。也就是说,选择杀死谁和真正杀人的不是4号这个游戏赋予的“鬼”。
而是那个现在还藏在他们中间,许多年前死亡在这间旅馆中的真正的鬼。
他不得不佩服系统这一招玩的精妙,先是在8个人中只设置一个“鬼”,让他们觉得游戏胜利的概率很高。接着用这个“鬼”来分裂人类势力,“鬼”虽然属于人类阵营,但他不知道这点的情况下首先想着的是怎么在投票的时候快速把其他人类弄死。
难怪4号在第一天发现1号尸体的时候会那么激动,在他看到6号的时候又一直盯着他不放,最后硬生生将6号投票出局。他发现了不对劲,可是又没有完全弄明白哪里出了问题,作为“鬼”的敏感身份,让他不敢跟别人交流。
这个任务的诡异程度又让姚成对系统产生了更大的忌惮,以后究竟还会有怎么样的任务在等待着他。
但反过来看,系统也不是没有给他们任何生路,这个任务的提示同样也不少。规则里面其实已经有了引号的提醒,而且任务的导语也隐晦地将这一点点了出来:“活人经常会说鬼话,而在这里,鬼也会说人话。”。
这句话正是在提示他们在这个任务里,鬼和人的身份未必就是对应着“鬼”和“人”。
这些提示现在看起来都可以串成一条线,但是在他了解整个事情之前,是很难把这些联系到一起的。
而最后的提示就是眼前的这个黑色的笔记本了,系统在设定规则的时候也给他们留了余地,只要读出夜间不一定要呆在自己房间的信息,夜间进入了4号的房间,发现这个笔记本,就可以明白这一切。这个笔记本也是系统留给他们最后的机会,它记录了身份为“鬼”的玩家所想的一切,再结合他们“人”玩家视角,不难推断出整个事