第十八章 无药打野,照样无解 (第2/4页)
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这剑圣,爱死不死吧。
陈迷站在草丛,防止入侵,堪称是做好了三重防护,对面毕竟是盲僧,入侵能力太强了。
单人开野,陈迷在行啊,只是没人帮打,会慢那么几秒而已。
无伤大雅,一分三十秒,野怪刷新!
先a两刀,再卡一下红buff抬手的小拳拳出q。
落地以后,再边a边拉扯,让野怪往石头人的方向拉扯。
然后打石甲虫,先a两刀小野怪,再开e技能,打大的石甲虫同时用下惩戒。
这样一下q技能,可以q死小的分裂,同时a死大的。
然后等大的分裂的时候,正好是双刀a死两个小的。
三s级评分的刷野,陈迷可谓是对所有的打野英雄,都做了细致的研究。
什么时候用什么技能,什么时候惩戒,怎么拉野怪,都研究到了极致。
一秒钟的差距,都会导致评分是2s而不是3s。
能用红buff烫死的,绝对不会回头多a一刀。
再到六鸟的位置,有e就开e。
a一刀小的,q小的,同时无敌躲掉一轮鸟的伤害。
这样可以直接秒杀一只小鸟,不带药的打野,血量也得抠到极致。
不然没有状态gank了,一个打野拿了两个buff,什么事儿都不做,是不应该的。
打野是全场节奏的发动机,不做虽然不错,但是别人如果做成了事儿拿到了优势,就是跟你的差距了。
就比如现在,瑞文被武器单杀了。
一血交出!
经典,太经典了,经典优势英雄被劣势的单杀,细节不够,什么英雄康特都是虚的。
这玩意儿,得建立在双方水平接近的层面上。
职业比赛为什么bp那么重要,因为水平到了那个程度,英雄的优劣势会被发挥的淋漓尽致。
除了个别逆天选手,都是被康特的要挨打。
而路人局,什么奇葩阵容都可以赢,比赛阵容照样被碾压,因为他们能发挥出来的英雄特性阵容优势远远不够用。
接着这个瑞文,就ping了陈迷剑圣的信号。
仿佛剑圣二级就应该来上帮他反蹲一般,这种一般是典型的恼羞成怒。
自己没打过,又不想承认自己菜。
于是把责任推给一个不存在的对象,比如正在刷的打野,六鸟还没刷完,中路又出了事儿,辛