第62章 竟然有剧情模式? (第2/3页)
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”
“就扔这里吧。”
语音是地道的英语,好在黑屏上有字幕。
一片漆黑中,屏幕仿佛震了一下,代表着半昏迷中的主角被扔下了。
而后,脚步声渐行渐远。
屏幕仍旧漆黑,但仿佛透着一点点蒙蒙的光亮,就像普通人在白天时闭眼获得的视野一样——光线透过眼皮,被眼睛感知到。
陈沙的耳机中响起了更多的声音。
有粗重的喘息声和低声的呻吟,那多半是来自于主角;
有窸窸窣窣的声音,不知是什么东西在爬行或蹒跚走动;
有喉咙中发出的含混的声响,就像是在拉动一个千疮百孔的破风箱——那是标准的丧尸低吼声,只不过很长时间才从遥远的地方传来一声。
很快,屏幕上出现了两条弧线,弧线之间出现了模糊的视野——这是在模仿主角努力睁开双眼的效果。
几次眨动之后,主角的视野恢复正常,陈沙也看到了清晰的游戏画面。
首先映入眼帘的是一只手,一只苍白的、青筋暴露的死人的手!
主角和陈沙都被吓了一跳。
主角挣扎着想要爬起来,但随即看到了更加可怕的场景,他躺的地方并不是什么柔软的床,而是堆成了小山的尸体!
这些尸体的死状各异,有些血肉模糊、惨不忍睹,足以让人把隔夜饭都吐出来;
而有些则是相对完整,甚至看不到明显外伤,只是皮肤苍白、青筋暴露;
还有一些已经开始腐烂,或者长出了古怪的血肉组织,发生了可怕的变异!
大量的鲜血已经干涸、凝固,这些尸体仿佛已经纠缠在了一起,再也难以分开。
而主角此时,正要变成这其中的一员!
主角在尸堆的边缘位置,显然将他带来这里的人也并不想深入这里,所以只是将他随便一扔便草草了事。
一阵天旋地转之后,主角从尸堆上滚落到平地,再度喘息一阵之后恢复了些体力,总算是勉强站起。
这时,陈沙发现自己获得了对主角的控制权,同时,也获得了移动视角和行走的自由。
屏幕上出现了相当简单的提示信息,移动鼠标可以观察四周,而使用awsd键可以前后左右移动。
这些都是fps游戏的基础操作,但考虑到也许有人会是第一次玩这一类的游戏,《海上堡垒》还是认真地做了引导,这一点完全向国外的3a大作看齐。