第128章 拉扯 (第3/6页)
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啥意思啊?辛辛苦苦做出来的东西,不留名是个什么章程,陆总也不能高风亮节到这种程度吧?真就发出去让观众和媒体们品评一番技术实现,看个反馈就可以了啊?陆总这游戏人可太纯粹了吧,之前也不是这样啊?
是在江户那地震里得出一些感想?陆总这不会是悟了吧……
不过在场的人物都是有实干之才的,也就是陆启长时间不在“老家”这边儿有点儿生疏,很快便又按照“陆总这么做一定有他的深意”的四十二第一铁律细想了一下,稍加琢磨便明白了过来。
陆启有段时间没参与商务部运营方案讨论会议了,这里面有好些个进入四十二一年以上的老员工,这才回想起来其实四十二最初的品牌建设和运营基调都是陆总亲手制定的,从《无间》开始的每部游戏必给盗版玩家送福利,西西弗斯的称号现在在西方国家的论坛上时不时还能看见。
陆总只是把这事儿放心交给了李总,要是他亲自操刀,肯定是能拿出更好的方案的。
借着讨论的话头,顺便还拍起了马屁,不过也就是加载在方案的讨论之中,不经意地一两句点缀,倒不会过于刻意和肉麻。
比起一切已知的信息,一个不知名的神秘人显然更容易营造话题,也更适合传播,无论是有心人的引导还是自发的揣测,为了流量加入占据的自媒体,但凡能沾得上边儿就能往国际科技巨头们身上蹭的勇气,那些错综复杂的线索和揣测的方向,也会让公众对于小吃的讨论度达到一个或许能远超四十二自己预期的高度。
因为小吃的上线是国内外平台齐齐亮相,满世界的游戏,影视制作,互联网科技的大厂们,有得大伙儿去猜了。
目前虚拟偶像这片市场是没有巨头下场的,游戏大厂们确实都有技术上的军备竞赛,但暂时还没有人想到用一个虚拟偶像来验证,尤其是他们还没有找到一条明确的可以带来盈利,哪怕是自负盈亏的商业化路线。
以现在四十二的能力,和现在小吃上已经可以实装的功能,对现有的那些vtuber和虚拟歌姬们在技术上也算是称得上降维打击的。
哪怕普罗大众看不懂细节,但只要不是眼瞎应该也能感受得到动作和服装效果远非现在有的那些小玩具们可以比拟的,再不济……那不还有那么多好为人师的up主和自媒体们么,他们也会不厌其烦进行细致讲解的。
运作得好一些,搞不好还可能成为一次具有极高热度的全民猜谜活动。
待到时机成熟之时,四十二再跳出来