198、末日症候群(十二) (第3/6页)
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一旦想通这一点,导演心如油煎,心中的问题层出不穷,一个接一个冒出,一个比一个梗让人胆寒。
“亚当”明明是以普通的玩家入局,和他们的接触从头至尾也只有一次。
他们的身份是什么时候被“立方舟”发现并精准锁定的?
“立方舟”是什么时候开始策划反击行动的?
“立方舟”设下的局,又是从哪里正式开始的?
而且,即使知道南舟他们想要做什么,导演也完全不能理解,他们为什么要这么做。
导演摊开手心,用数据快速编程了一只小小的活蚂蚁。
带着流光的虚拟蚂蚁,在他掌心毫无戒心地缓缓爬动。
作为一个被临时捏造出来的虚拟生命,它根本不知道自己要面临什么。
导演动用了一点力量,捻住了蚂蚁的身体,对它施加了一个并不致命的重力。
等到力量消散时,感觉自己受到了生命危险的蚂蚁果然惊慌失措,开始四处乱爬。
而当它发现,不管它爬向哪个方位都会受到无情的重压时,它便自暴自弃,放弃了挣扎,乖乖蜷缩在原位,不再动弹。
这才是正常的生物规律,趋利避害,在规则范围内求生,不是吗?
“立方舟”这只蚂蚁,明明还落在己方的掌心,又怎么敢做出这种事情?
他们不怕节目组被惹恼后,利用绝对的优势,放弃游戏,摧毁他们和其他所有的玩家?
他们怎么敢逃出既定的框架?
他们又怎么敢假定自己可以全身而退?
明明是渺小到和蚂蚁一样任人操弄的生物——
然而,偏偏就是这些渺小的碳基生物,向支配他们的人,向游戏存在的根基本身,刺出了最为尖锐的一剑。
被他们藐视的蚂蚁,制造了一场地动山摇。
有工作人员怯怯地问正在出神的导演:“导演,我们……怎么办?论坛中心的质疑声越来越多了。”
另一名工作人员拿到了新鲜出炉的数据:“舆论组那边也出了结果,把以这件事为讨论主题的帖子的大方向数据筛选了一遍:认为副本出了bug、‘亚当’恢复记忆的占30%;认为游戏机制不公平的占50%——这些人早就列出了任务清单进行了纵向对比,认为‘立方舟’一直在遭到不公平对待,质疑我们的随机系统有问题,游戏内有预定冠军……还有20%的玩家集中在专门的分析帖,把录屏