89、脑侵(二) (第3/7页)
骑鲸南去提示您:看后求收藏(天籁书屋www.qdfangde.com),接着再看更方便。
一定存在不需要花费那么多时间的通关办法。
意识到这一点后,南舟就将重心倾向了副本本身明确规定、却又极其容易被游戏规则和紧张气氛转移开注意力的关键词。
——【探索】。
他开始了自由的探索和发现。
除了原本就被他握在手中、属于自己的那本空白书,他还从书架上取下了一本介绍西洋棋基本规则的书籍,在掌中粗略翻阅,收集信息。
这里如果真是某个人的大脑的话,他应该是很喜欢棋类运动的。
棋谱、棋术技巧之类的书籍,是最有规律的。
它们摆在离书架唯一的出口位置,根本不用花费时间、深入找寻。
副本看来也很照顾不懂西洋棋的玩家。
就算进入的玩家不能理解西洋棋的规则,这里还有手把手的教程,可供随时取用。
可惜,这些书都太老了。
里面没有棋子魂魄的影踪。
南舟的指尖沿着书脊一路徐徐划过,往迷宫深处走去。
他随手从中抽出一本书。
那是一本和他们手中的空白书籍装帧一样精美、厚薄一样均匀的书籍。
脊缝上烙着烫金的字迹。
潦草的字纹,不像他见过的任何一种人类文明的字体。
南舟翻开扉页,发现正文内容、文字,和脊缝上的书名一样,都是无法从中获取任何信息的奇形文字。
让他联想起了【圆月恐惧】副本里那只来源不明的、带有蛙蹼物质的手掌。
但南舟并不感到失望。
他将书翻到后面。
文字只到一半,就戛然而止,匆匆收尾。
后半本书,尽是白纸。
南舟又拿出另一书架上的另一本书。
照例是他看不懂的怪异文字。
但内容比南舟手里的另一本更加丰富,文字组成各不相同,白页也比上一本少了不少。
锡兵说过,图书馆里只会收录全本的书。
那么,就可以理解为,这些收录在同款硬壳精装书里的怪异文字,就是以前某些进入该副本、却不幸游戏失败、不得不留下自己一生故事、永久困在图书馆的玩家本身。
南舟对他们的故事挺感兴趣的,可惜看不懂。
他怀着一点惋惜之情、把书推回原位时,耳畔忽然响起了大头皮鞋叩击地面的脆响。