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总结了一下。
至于战斗属性点随增加的具体算法是什么,多恩没有去深究。
反正升级能获得属性点就已经比之前预料的要好了。
好事。
确认完升级的收益以后,多恩把注意力重新放回到银蜥的尸体上。
“我是不是有那里不大对劲,在尸体边上一本正经检查属性提升是怎么回事?细细一想,这样是不是有些变态?”
其实关于这一点,多恩在刚才的战斗过程中就注意到了。
多恩自认为是一个较为善良的人,起码地球时期的他是这样的。
但在刚刚战斗中,在与银蜥的追逐之中,他满脑子都只有一个想法——“杀掉他,绝对不能让他跑掉。”
多恩扪心自问,如果是地球时期的陈羽],绝对不会对杀戮有这样的执念,更不会把杀死一个人视作理所当然。
还有就是他的心理素质。
多恩从来不认为自己是个内心过分强大的人,但无论是此刻面对银蜥的尸体,还是之前目睹银蜥啃食加琳娜的场景。
血腥和死亡确实引起了他情绪上的抵触反感,甚至还有一些恶心和恐惧。
但也只是这样了,多恩只是在情绪上显得抵触,却并没有在生理层面产生太多不良的反应。
这也是为什么现在面对银蜥的尸体时,多恩依旧还保持淡定的原因。
可以说,他讨厌杀人,但不害怕杀人。
“或许,我或多或少都还在以类似对待游戏的心态,在对待这个异世界。”多恩习惯性的自己抛出问题,自己分析解答。
这应该就是最直接的原因了。
如果是对待游戏的话,玩家们可以做到在强闯民宅,翻箱倒柜,杀人越货的同时,还没有任何心理负担。
多恩目前,或多或少的沾了点这样的心态。
虽然多恩本能感觉这种心态并不好,但是又无从调节。
而且,或许这种心态才能帮他更好的在这个世界存活?
甩了甩头,把这些纷杂的思绪都暂且抛出脑外。
多恩瞥了眼地上的银蜥,只见对方身上随处可见寄生留下的灰白痕迹,不过上面那些菌丝已经不见了。
“技能释放的孢子和菌丝应该属于魔力或者能量一类的存在,寄生对象死了就消失了,并不能真正长成蘑菇。”
多恩刻意地思考和分析起眼前能看见的东西来。
“说起来,我是不是应