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世界的格局。如果我猜得不错的话,接下来的三个月中,第二世界的稀有职业者的数量将会迎来一次爆发。但由于第二世界的保密做得太好,而且每个稀有职业者都会保密自己的身份,所以也很难去判断究竟谁是罪犯……”
这个帖子很长,写了一些罪犯进入第二世界后,会来的一些影响。看完这个帖子,黄溢摇头一笑,就算诗人能够预测到未来的事情,那也不要紧,这是无法阻挡的事情。没有人可以把每一个罪犯都区分出来,只有掌控着数据中心的时代公司才知道。
黄溢又稍微浏览了一下别的帖子,随后便回到了第二世界。
此时,他仍旧在那个安静的树屋之中。他在这里住了几天,几乎处于一个与世无争的状态,彻底将早些天在龙都的战斗心情平息下来,得到了休息。
接下来,他和往常一样,继续做着每天日常的两件事。
他首先是看了看药瓶,今天没有什么惊喜,药品中滋生出来的只是一滴普通药剂,增加20点体质,持续一个小时,几乎没什么作用。
随后,他查看了一下生命战魂第九层的成功判定,今天系统的判定仍旧是失败,白白浪费了两千点能量值。
黄溢不知道这第九层究竟要何时才会成功,2%的成功率,连续一两个月失败都是正常的,而且就算成功了,他也还有很长的路要走。
因为他走的,是一条从来没有人成功过的,完美的战魂之路!
这个战魂之路的具体的设想,就是理论上最完美的三9方案——三个战魂的第九层全都激活!
准确地来说,就是把攻击战魂升满9层,随后把生命战魂的第七层、第八层、第九层这3层点上,把防御战魂的第七、第八、第九这3层点上,最终加起来刚好是15层!
这个想法猛地看上去似乎很诡异,因为战魂需要逐层往上提,玩家不能直接去点第七层,第八层,第九层。但这个想法理论上还是能够做到的,这基于系统的两个设定。
第一个设定,是每一层战魂可以重复提升,不限次数。这主要是为了给玩家点出每一层的最大值,毕竟每一层的属性加成幅度都是浮动的,例如第三层是加3%~4%的属性,但有些玩家可能只随机到了3%,他想要达到4%就得重复去提升这一层。像黄溢之前第三层就是最低值3%,只要他愿意,他现在就可以倒回去点前面的第三层。
第二个设定,是战魂分为三个阶段,提升层数失败后,该阶段所有成果清零。
战