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观看体验。
无数匆促的人影都被具象化的信息洪流包裹,不闻人音,只见潺潺如水流淌的数据。
不过,如果将那密密麻麻的数据进行解析,能发现,这些导播组员工一直处于高强度的忙碌对话中。
“镜头对准。”
“太赏心悦目了!”
“喜爱度又上升了三个百分点。”
“长得漂亮的确有本钱啊。”
“但观众爱看的是pvp,喜欢看人勾心斗角、见血最好。要不是总打pve,而且连过几个副本、身边的人一个都不见死,他们的支持率肯定更高。”
a提出了质疑:“但是,就放任他们这样赢下去,不考虑【脑侵】工厂的诉求吗?”
b道:“这倒也是。毕竟这场追击赛,是他们一力促成,赞助投资的啊。”
第三人c显然不知道这层关系,好奇问道:“为什么?”
a:“观众普遍反映,想看他们打高难度副本,所以策划组就让他们‘随机’到了【脑侵】去。毕竟【脑侵】工厂的老板也开发出了大脑游戏,想让他的人工养殖产品卖得更好。他们也和我们签了约,愿意联动。”
c:“可这和南舟他们有什么关系呢?”
b:“这可是他们自己的错了。谁让他们开发的大脑,品质是他们建厂以来最高的?完成度这么高,是谁也想不到的。”
c:“所以老板想要把他们聘为长期员工?”
a:“是啊,如果他们在追击战里死了,就有正当的理由脱离游戏、被正式聘成员工,长期为【脑侵】服务了。”
c:“啊,那现在……”
a:“嗯,听说【脑侵】的老板不大高兴。而且他们现在人气上去了,收视率却下去了。”
c:“嗯?为什么?”
a:“单方面虐菜的确好看,但也有不少观众押了其他队伍获胜,喜爱其他队伍,看着自己喜欢的队被这样吊打,谁心里能痛快呢?”
c:“那还有什么办法解决?”
b:“是啊,任务刚出来的时候,在‘立方舟’上押了钱的观众已经在论坛上刷版抗议了。刚才看他们赢了,舆论反响才好了一点。我们不能做得太显眼了。”
a:“等着看吧。听说策划组已经想到重新提高实时收视率的好主意了。”
……
此时,在另一场团体赛内