第五十六章 平平无奇的小天才 (第3/4页)
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需要大脑记忆的,“侍从”后续还可以多玩玩肌肉记忆,“学徒”真不行。
哪怕能用经验堆,林德也很担心后期进阶问题,毕竟高阶的水太深,他母鸡啊。
目前是试不出来小破球的极限,好像经验值是万能的,但他从来不认为真有一样东西可以没有上限,就算有也该想想凭什么是自己的。说他保守也好,说他怂逼也罢,习惯依赖、失去自学能力对他来说比进度缓慢更可怕。
不过也没必要因噎废食,小破球该用还得用,经验加点近战能力对于林德也算得上无关紧要,心里有个数就行了,毕竟他又不是玩家,万一练费号可没法砍掉重来。
“我是个有自知之明的策划,从来不代表广大玩家。”
林德自己的认知是一回事,他对于玩家这点倒是没设限制,撑死就是变着花样让玩家商城氪(上交)经验,于是五花八门的经验运用法就出现了。
木林森看着从不打怪,光靠着本人学习早早就凑够了平民满级,还纯手动掌握了一堆技能,他算是林德最喜欢的玩家类型,荣誉点也不换物资,用在商城还不够,多余经验也都氪书用了。
认真老实打怪的萌嘟嘟算是同类型的武斗派,她因为不卡地形不用陷阱,一开始非常吃亏,直到开课后才算渐渐缓过来,虽然总体经验因为前期的耽误不算第一梯队,但技能等级没日没夜求死下比较高,她的经验都加了属性点,还是全力加点,又对帕梅拉的巨斧非常感兴趣……可以想象攒够换武器的荣誉点后会变成什么样子。
混合型的类似猛虎细嗅蔷薇,自己训练认真,但能利用地形或者陷阱也不会非要刚,经验值用得很分散,属性、技能、商城都有,作为少数现实自带战斗能力的玩家,初期还是占有很大优势的。
这一类人数最多,毕竟都花荣誉点上课了,不听总感觉很亏,尤其是帕梅拉的课,走神很容易被揍,疼倒是不疼,原本还有几个主播为了节目效果故意被揍,但因为有抖m的存在,多次这么玩容易被误解是一类人……
抖m冒着鸡飞蛋打的危险多次扰乱课堂,已经被帕梅拉指认为教学假人了,也算得偿所愿?
纯堆经验的则几乎没有,除了林德瞎编的专属技能,现在的技能都是自己学习到至少一级,才可以用经验提升,所以暂时没办法无脑学技能。因此首测玩家能有技能的都算得上基础扎实。
“你们可以试着学习运用力量爆发了。”
和“学徒”不同,“侍从”的关键技能是“能量爆发”,