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样的。
因此,在百花缭乱的初期虚拟游戏时代里,玩家所总结出来的套路中,有许多套路是包含着现实中武学的成分在里面的。从早年流传下来的,与现实武学极其相近的各种拳法,剑法,掌法等流派,到后来被玩家们所改进的技巧,招式等适合虚拟游戏环境的操作,武术与武功中的精华,被大众的智慧逐渐融入到了游戏的内容之中。圆舞步与叠影剑就是其中比较成功的经典案例,而反武器格斗术则是其中被淘汰下来的一个典型。
因为这种格斗术的套路难度很高。
创造这种技法的创始者,其初始的理念就是如何让一个空手的人,在近身的格斗中如何战胜拿着武器的人。他将一些武学中的擒拿招式,糅合到了这套战法之中,从而运用了各式各样的技战术动作,实现对战之中反制敌人,缴械敌人的目的。在虚拟世界中拥有更高属性与身体素质的玩家们,自然是容易学会许多武功招式与技巧的,但对于这个套路,许多玩家还是最初的惊叹之后,在自己的实战实践中慢慢地放弃了,原因就是这个套路的性价比实在过低。
花那么多时间来练习这套对出手意识与技战术水平的要求都如此之高的技法,来让自己在空手的状态中对付拿着武器的敌人,那我......为什么不直接抄个家伙劈在对方的脸上呢?
因此,在虚拟真实游戏界的发展中,许多类似这种格斗术的技法,以及其他华而不实,或者败下阵来的招式,由于其自身或所处环境中各种各样的原因和限制,慢慢地被玩家们所舍弃了,留下的都是将武术中的动作精华包含其中的经典套路,以及一些实用的、出其不意的野路子得以流传。但作为一个老玩家来说,虚拟世界二十多年的发展犹如一个精彩的故事,无论是被留下的还是被舍弃的,都是值得尊重和津津乐道的,很多老玩家谈起当年那百花齐放的见闻和经历,都恨不得拿起板书和醒木,对着那些萌新们大书特书一番,向他们卖弄自己见多识广的同时,讲述那段武功招式满天飞的时光的精彩。
皇家小丑虽然不是什么骨灰级的老玩家,但作为一名黑暗中的情报人员,许多东西自然也是认识和知道的,所以当他捂着血流如注的大腿跌坐在地面上的时候,脑中第一时间反应过来的词汇,正是这个已经“失传”许久的战斗套路。
“你居然......会这种格斗术?”
他抬起头,强忍着剧痛望向前方,可惜在那黑色的斗篷落下之后,他看到的只是空无一人的巷道,和远方正在飞速接近的援军。