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欧巴]
“点啊。”
“那我点了。”
“等等!”
“等啥?”
“有点紧张。”
“谁不紧张啊。”
“要是黄了咋办?”
“黄了就……先分析原因,主管的客观的,能改的改,改不了的也没办法,然后再做呗。”
“你说得对。”
“赶紧点了好睡觉了。”
此时已经是京城时间10月26号凌晨4点15分,四十二工作室的三个人正准备上传他们的第一款游戏《无间》,英文名《infernal》,这也是游戏中目前唯一有英文的地方。
虽然确实有考虑到海外市场,但这东西仍需要看上线后的反馈,毕竟剧情也不多,操作上多玩几次也能整得明白,如果到时候海外玩家多起来了,再考虑增加英文甚至其他语言也不迟。
目前美国还处于夏令时中,那旺达位于西雅图的总部应该还是25号下午1点15,选在这个时间上传也是为了编辑能今天内能通过审核,最好是明早一觉醒来就能在marge平台上看到并购买了。
游戏包并不大,很快就上传完成。
按照他们的appid在网页端自己刷新了几遍,现在还看不到,意料之中。
然后三人反而不知道该干嘛了。
“你们睡得着?”杨海同问。
陆启摇头,万康也摇头。
通宵过的人应该比较有经验,过了某个生物钟的时间点以后,反而是越来越精神了。
杨海同摇摇头道:“仪式感还是缺了点儿。”他还是个挺看重这点的人:“不行,再不出门我都要疯了。”
连万康都说:“确实。”
杨海同本身标准技术宅,而万康除了出远门旅游,安定下来的时候基本上也就公司宿舍两点一线,能把这两人憋成这样,可见他们对这个项目也真是倾尽一切了。
“来府南一个半月了,除了楼下超市压根儿没去过别的地方,受不了了,今天必须出门,不管去哪儿,不然我意难平!”
陆启想想也觉得辛酸,他自己好歹时不时往学校跑跑,这俩兄弟真是跟被关禁闭了一样,真是有些亏待他们了,不由得大感歉疚。
在这个项目里他们那种炙热的欲望和强有力的冲劲是在原本的公司和项目组里从没有过的,很简单,这是自己的项目啊,不是公司的,不是制作人的,更不是甲方的,而是