第113章 绷不太住 (第2/6页)
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扫描建成虚拟形象,自己捕捉的动作和表情,甚至自己给配音,总之就是一个数字化的自己。
而且动捕那一套其实挺好玩的,尤其是吊威亚完成高难度动作的时候,陆启有很深的体会。
要原始的模型和动作数据也行,录制视频也行,反正他们可以自己选择保存的方式。
对于大多数普通玩家们来说,体验游戏他们司空见惯,但在四十二这里,他们更可以体验到游戏的制作流程。
陆启补充了一句:“而且后续说不定后续还可以开放给其他使用咱们引擎的小型团队和个人游戏制作人呢”
游戏体验店嘛,四十二这家线下店铺,本身也不是完全面向玩家的,还有那么多潜在的游戏研发团队。
一时之间,餐桌上以来我往,一句接着一句的,都又变成了头脑风暴会议。
“诶诶诶,不是只聊风月的么。”陆启提醒道。
也亏他好意思,他自己瞎带的节奏,本来也没人聊工作的。
“反正这些事情就交给你们了,策划案做好了给我瞅一眼就行。”
“那您总得给起个名字吧?”
“要不就叫……新手村?”
……
……
米国当地时间6月29号,四十二和连锁游戏零售商mactonyard共同宣布,将会对麻省的guis进行起诉。
在偷跑事件发生之后的这一个月里,两家公司已经配合警方完成了调查取证,铁证如山加上代理律师团以往的丰功伟绩,可以说十拿十稳。
这家小商铺的一名仓库货管偷偷将100张《善见城》的nc12版游戏光盘卖给了当地的一名二手贩子,总共从中获利7000米元……
但基于偷跑事件对四十二游戏发售带来的损失,以及对mactonyard的声誉造成的影响,两家公司加起来总共会向guis提出大约520万米元的赔偿。
出来混,做事儿最忌不掂量自己能否承担后果,如果无法和解,或许这个小品牌会宣布破产,永远消失在这个世界上。
两家公司甚至都已经调查清楚,即使按照麻省当地的法律申请破产,对债务人的资产进行清算,大概也只有50万米元左右,就是个资不抵债,四十二也追不回那么多赔偿金,
不过陆启也不操心那么多了,520万的理论损失他也不知道是怎么算出来的,仅仅在新闻中得知,到时候听人汇报结果就是。
四十二的