第53章 自找上门 (第2/4页)
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主策和制作人,但也都不是什么有名气的大项目,影响不了行业格局。
他们平日里肯定也很难接触到陆启。
“真的是陆总?”
“没想到,居然见到活人了。”
“陆总除了音乐音效,还招策划么。”
陆启也不是社交焦虑的人,跟任何人面对面交谈他都能做到不卑不亢,彬彬有礼,只是面对这种场合,自己说一句话就有一堆人跟在后边儿吹捧的,实在也有些不知道该说什么。
“谢谢大家,就是想组建一个音乐音效部。”
“陆总去gamemusic论坛看过了么?”有人提建议。
“去看过了。”
“音乐学院呢?”
“问过一些老师。”
“搞个小型比赛选拔一下?”
“这主意不错。”
确实是个好主意,陆启自己都还没想过这条路,搞一个小型的主题作曲网上选拔的比赛,成本其实也花不了多少钱,设置一些奖品,一等奖奖励一个四十二的员工职位也不错。
要是能涌现出一些优秀的作品,甚至可以掏钱直接向参赛选手买断使用权。
真不错,人多还是力量大啊。
群友们还是很热心,都在帮着出谋划策。
陆启也在群里跟大伙儿好好聊了聊,主要是别人问问题,回答,就跟采访一样。
过了一会儿有人却突然问道:“我可以吗?”
陆启看他的群名片,3-顾以琛,但没有公司名前缀。
顾以琛又道:“陆总您好,我也是marge上的一名独立游戏开发者,毕业于黄浦音乐学院,我可以做音乐。”
然后紧张地等待着陆启的回复。
之前他盯着这个群里瀑布一般的文字滚动好一会儿了,一直看着陆启和其他群员们聊天,清楚了陆启的诉求,也在犹豫着要不要毛遂自荐,想着机会都是要自己争取的。
他其实是一名兼职游戏从业者,主要工作还是给一些歌手制作音乐,词曲创作,录制,修音调音混音,后期合成。
当然也都不是什么传统意义上的歌手,也就一些网络红人,写一些完全凑量的口水歌,毫无技术含量,创作的主要目标也就是朗朗上口,高潮上头。
有时候会接一些影视剧配乐的外包,也都是粗制滥造的网剧,碰不到真正的好项目。
对他而言这是一个真正踏入游戏行业的绝佳机会。