第125章 人人都是制作人 (第2/6页)
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,为什么不开放授权?
原因之一也是不一定适合大多数人。
作为游戏工业化底层的重要环节,游戏引擎重要的是服务大众,古时候的武士都有各自趁手的兵器,高手们用着也真是厉害,但爆发了真正的战争,要送到那么多士兵手中的依然会是长矛,亚历山大曾靠它征服欧罗巴。
直到善见城上线之后,大卫亲自上手却切实地感受到了其便捷之处,他并没有程序基础,不过看了一些简单的技术文档和开发者们自己写的上手攻略之后,很快也学会了编辑器的操作方式,还用了几个小时去完成了一个完全没技术含量,但至少能够运行起来的游戏demo。
那时候他才有些急了,所以立刻找到了赫尔松,表示得提前更新协议,为的就是要稳固住可能会被四十二挖走的用户,占据主动。
但随着曝光信息越来越多,他却感受到另外一些奇怪的事情。
其中最匪夷所思的,根据已知的信息,四十二并没有与任何主流的显卡芯片制造商建立合作关系。
四十二想踏足游戏引擎授权市场,如果想要做大而并非只是自娱自乐,与显卡厂商的合作是必须的。
比如将一些最新的技术集成在引擎之中,物理模拟sdk通过gpu去计算各种物理效果之类,或者一些调试工具来进行性能优化,再或者一些针对引擎及游戏本身的显卡驱动更新。
但四十二并没有。
同时他们也没有与帕拉丁,德拉尼这样的主机厂商合作,这同样很奇怪,游戏平台的作用大卫和赫尔松这些边缘科技的元老再熟悉不过,victoria系列引擎最初便是从盖亚手机的应用开发平台脱颖而出,再逐渐完善了多平台移植,从移动端杀入了pc和主机的地盘。
这样看起来diva又不像是一个强有力的挑战者了,孤芳自赏闭门造车,能成什么气候?
“所以你的结论是?”赫尔松听了大卫的阐述,也觉得言之有理。
“目前还没有结论,我只是看不太懂了,偏偏他们又这么高调地发布,看起来又像是想干一番大事业的模样。”大卫点击了一番触屏,给主播也就是四十二官方送出去价值60米元的礼物……
“嘿,那是我的账号。”
“算是学费吧,你不想听听那位42先生来帮你解答这道题吗?”
“你这样说的话,60米元也不是不能接受。”赫尔松也有样学样,打赏了另外60米元:“两个学生,两份学费。”