第二十九章 好朋友送你走 (第4/5页)
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了十几滴血,这一下直接被斩首,脑袋滚落一边,他的眼睛瞪的老大,到死都充满了不解和憋屈。
影踪天下和真相无敌看着依然笑容满面的李耀心中猛然一寒,这你妹的什么呀,刚才还笑嘻嘻的称兄道弟的,下一刻就直接将人家斩首了。
虽然这是游戏,但很少有人用这种残忍的手段,不要说被这么杀的人会留下心理阴影,就是斩首的人也会吐半天。
但是看看李耀,连逍遥工作室掉落的装备都不管,直接提着大剑冲向了boss。这你妹的得多残忍。
不对啊,画风不对啊,你丫是猎人啊,猎人你不用弓箭,你拿着大剑冲向boss是怎么回事?
两人反应过来,也糊涂了。但摄于李耀刚才的威势,谁也不认为一直笑眯眯的李耀多么的和善了,简直就是笑面虎啊。
李耀当然不是冲昏头脑了,而是深思熟虑的。
要知道,第二阶段的摩卡也是个远程怪,炸药桶、致命射击等手段攻击力丝毫不弱于傀儡。
而且没有了傀儡的牵制,摩卡的敏捷更加的惊人,和boss对轰,不用想结果就出来了。
《古神世界》鼓励独行玩家,也照顾个人玩家。
不会让单独玩家有技术,但没有好的团队,实力提升不上去,所以做了很多有趣的设定。
比如单个玩家面对boss的时候,对就是和boss单挑的时候,就有一个隐藏机制。那就是破招设定。
破掉boss的招数以后boss会出现明显的僵直或者倒地,相应的,boss对玩家也有了破招设定,若是把握不好出招时机,被boss破招,玩家基本会倒地两秒,在boss面前倒地两秒的结果么,就是被秒的命运。
而且破招后,无论是boss还是玩家防御会降低一大截,僵直期间攻击会取得很好的效果,其效果不亚于致命一击打中致命弱点,而且必定暴击,是平时伤害的好几倍。
但不要以为破招很容易,首先,想要破招,需要首先要知道boss要出什么招数。
因为每个招数的不同,破招时机和部位也是不同的。
其次,破招的机会往往稍纵即逝,非常难以把握。
再次,就算掌握了,这个玩家不能失误一次,失误就意味着死亡,意味着掉级。
这就造成了,虽然有这种设定,但真正能用好破招的玩家如同凤毛麟角一般,基本上没有玩家会用破招来对付野外boss,代价太大了,死了掉