第273章 鹏达联盟 (第2/3页)
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可以换个方向,比如说fps?玩家代入的角色,变成“科特队员”!使用各种黑科技武器,对怪兽发起进攻?
亦或者,orpg网游?
给“奥特曼”植入角色培养系统,体验培养角色的乐趣?打怪兽升级,锻造强力装备(超能手镯、头镖),组团开荒“贝利亚”史诗副本?这不也挺好嘛!
鹏达有类似的方案,为了进一步提升“奥特曼”的ip影响力,做一款衍生游戏。
划重点!不圈钱!
鹏达只想提升ip影响力,游戏的盈利反而是次要的。基于这个前提,做的游戏就不能以“氪金”为主。
“那就做ba吧!”
奥特曼里出现的“怪兽”可不少,按照出场表现,给他们设定技能,做成类似“英雄联盟”的游戏。
英雄联盟已经有了!
但是王者荣耀还没有,移动端尚处于ba荒漠期。如果游戏的品质和平衡性有保证,不说爆红吧,起码ip影响力会得到极大提升。
等到游戏上线,估计就有人天天私信孟仔,吐槽xx奥特曼太弱了,下版本应该加强……
话是这么说,孟浪也确实想做。不光是奥特曼,他还想把骑士也纳入进来,组成“鹏达联盟”!
上路选了个杰顿?好肉!不行,得出一把至臻头镖才打得动他。下路的v3双杀了?你会不会玩杰克?周围无队友伤害提升50%的被动呢?
想得挺美,但现实的问题却是。鹏达没有这方面的人才储备,想做出成品,要么是收购一家成熟的游戏公司,要么就从零开始慢慢培养。
孟浪选择了前者!
但凡有捷径可走,孟仔绝不会走大路。你说捷径很坑?那你一定没见识过孟仔的“钞能力”吧!
啥也别说了,买就对了!
正好江川有一家游戏公司,还是国内极其稀有的“单机信仰户”。做单机都把底裤亏没了,孟浪钞票一撒,公司当场改名“鹏达游戏”!
花钱就是这么爽!
虽然账单上一连串的“0”看着很肉痛,但你要明白,天上不会掉馅饼,没有付出哪来的回报?
大概“花钱”会上瘾吧,买了一家公司后,孟浪又看上了一家“动捕”工作室。
“这个好呀!”
动作捕捉的用处挺大,皮套虽然能解决大部分问题。但也有一部分特殊的“角色”,需要使用cg特效。
这时候用动捕就很酷了!