第十三章 精致补刀 (第2/3页)
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正好是周免啊,这英雄补刀?八十五会不会太多了,要不然打个折?”陈牧忍不住问。
“现在版本小兵出发时间为一分三十秒,未来会改成一分十秒,那时候要求可是九十三个以上,已经很优待你了。”系统说道。
陈牧在系统的指挥下,打开了自定义,选出了稻草人,经过一天的背诵,陈牧已经记住了所有的英雄。
几秒后,载入游戏画面,直接一身裸体去了中路,开始尝试补刀,也就是攻击小兵死亡前的最后一下。
陈牧第一波就特么漏了三个,让陈牧一阵傻眼,这英雄有毛病吧,怎么攻击那么慢悠悠,软绵绵的。
越急越难补,十分钟后,陈牧的数据是三十一个刀。
“有毒呀,这英雄这么难么?差了一倍还多。”陈牧觉得,自己一定是没掌握诀窍。
再来一局,三十八个,第三局,四十一个。
看了一眼时间,已经快十一点了,不行啊,这样下去,难不成要为了一个补刀熬通宵?
陈牧发飙了,拿出了直尺,开始了测量。
第四局的陈牧,直接没有补刀,开始了计算。
近战小兵,初始属性:445血量,12点攻击力,护甲:2,魔抗:1
远程小兵,初始属性:295血量,25点攻击力,护甲:1,魔抗:2
攻城炮兵初始属性:700血量,40点攻击力,护甲:15,魔抗:0
而末日使者稻草人的初始攻击力为46点,扣除护甲减免百分之一的伤害,打在近战小兵正好45点伤害,打死近战小兵的血量,刚好为十分之一的血条长度。
陈牧测量,近战小兵血条长度为一点二厘米,也就是说,在一点二毫米的血条长度打中它,这个近战小兵就死了。
然后陈牧在一张草稿纸上画出线段,一点二毫米的位置,标记出点。
然后深深的记住这个长度,远程和炮车也用同样的方式计算出长度。
然后用英雄去做实验,发现如果没有小兵在攻击,那就可以做到补点这个小兵,但是如果三个远程兵都在打一个小兵的话,出手慢了就会打到尸体上。
所以还要把小兵的攻击算进去,一个近战兵会造成十一点伤害,一个远程会造成二十四点。
所以在把这个提前量做一个计算和标记,那么每个小兵什么时候出手,就很好判断了,再做一些练习,应该就可以完成系统的任务了。
开始第五局,陈牧