第368章 专利大战 (第4/6页)
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竟这是她们第一次如此密集的接触这么多的英文。
虽然之前在港城也看到过很多英文写的案件,但是毕竟还有很多中文辅助资料。
而这一次彻彻底底没有了任何外部因素,只能咬着牙硬啃语言这一关。
不过沐妍菲在此时很贴心的帮大家渡过这一关。
随着大家看过的案件越来越多,叶纹竹总算有了一点点积累,可以跟林平探讨一下案情。
看上去只不过是十字按键以及拇指摇杆的专利诉讼。
这似乎只是非常渺小的小案子,但是就是这样的小案子却能影响当事三家公司的未来。
甚至关乎着整个游戏界将来的发展方向。
尤其是那些以后想要进入这个领域的公司,如果没有专利授权的话,恐怕连游戏机最重要的部件手柄都没办法使用。
“这是一个无解的生死局,显然如果让雅达利偷袭成功的话,如果真的判决我们申请的拇指摇杆专利不成立。
任天堂会很快放弃十字按键,转而使用拇指摇杆。
这样一来,我们对于任天堂的诉讼就起不到任何杀伤作用。顶多让任天堂赔偿我们一笔钱,并不能阻止这家企业继续扩张。”叶文竹很想帮助林平在游戏机本身的抄袭上干掉任天堂,不过一个小小的拇指摇杆都如此的艰难,更不用说这种难度更高的游戏机设计抄袭。
任天堂的游戏机更换掉底层数据之后,就会变成一台红白机。
这只能说在硬件相同的情况下,大家的设计出现了巧合而已。
不过任天堂出场时的游戏机,可是携带着原厂的系统。
如果从这一点上去判断,对方没有任何的抄袭行为。
所以想从这一点上扳倒任天堂,简直比登天还难!
虽然有心,可是没有任何的能力。
叶文竹能做的就是通过这两次的案件快速的让自己成长。
争取有一天,自己强大到可以维护公司的利益。
甚至面对任天堂这样的对手时,也有能力去解决设计撞车的问题。
“我觉得我们的拇指摇杆,跟传统的街机上的摇杆并不是一件东西。
街机上的摇杆直接来自于工业化的成品,几乎没有任何设计处理。
工厂中很多需要操控方向的设备上,采用的就是这种方向摇杆。
而很明显我们申请的这款专利,是经过特殊设计之后的产品。
不能因为两款产品