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“舵手,航行速度,引擎运作情况。”
“目前速度为三十,最高速度可达到一百,引擎运作情况良好。”
“预防管制,舰船内部情况,种类。”
“一切正常,全舰完好,舰船种类为巡航舰,无配置,无配置。”
巡航舰,高速低火力无搭载舰,在这个世界里不是什么主力舰,属于常规舰队配置下辅助舰种,没什么大型火力配置,装甲也不厚多用于巡逻,对比起来应该属于轻型巡洋舰种。
秦云点了点头,一艘完好的战舰,“cic,是否有任务报告。”
“接到下达任务,让本舰即刻前往指定地点进行巡逻。”
“标注出目标地点和本舰现在所在地点,计算出距离和现有速度抵达时间。”
“距离2000,预计在一分钟后抵达。”
在宇宙作战中,攻击有效范围和位置距离是两个不同的概念,但大体在某种程度上可以混淆使用,毕竟都属于长度距离,但后者更像是一种概念。
距离2000指的是标准航行速度下需要前进2000个单位能够接近的地方,这个标准单位是完全不同的,以现在考核里虚假战舰的单位来看,每秒前进30个单位,最高速度为100个单位,以最高速度前进的话二十秒就能抵达那所谓的指定地点。
但基本上这个距离单位是有标准的,就像是不同厂商出产的汽车的马数一样,有跑得快的也有跑得慢的,但表是一样的,速度不影响距离只影响时间,一个小时六十公里和一个小时九十公里这只是速度上的区别,同等距离下计算标准是相同的只是快慢的不同。
而攻击距离也可以勉强用这个标准去看待,和舰桥成员培养出默契之后都不是什么问题,不过攻击的飞行速度那就更快了,比如一千的攻击距离目标就代表着这艘战舰需要以最快的速度前进十秒才能够接触到的。
这样的数据对比下来,这艘船简直就是垃圾中的垃圾,是一艘缠斗并且只能用于近距离攻击的垃圾舰船而已,起码也要攻击距离达到3000以上才能算得上是勉强合格,这样的战舰真到出现战争的时候要么成为炮灰,要么连踏上正面战场的资格都没有,只能借助速度来进行突击作战。
有去但不一定有回说的就是这种战舰了。
当然,这个计算方式只仅限于这个世界,而这一点也是飞鹰前一天教导秦云的。
直至现在秦云的表现都还算是不错,很冷静思路也很清晰,先是对舰船