第146章 前期预热 (第3/4页)
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只是就《武林群侠传》的游戏特性而言,改即时战斗意味着整个战斗系统的大改,而且技能筛选器、受击效果等等全面大改意味着工作量翻倍,评委还不见得喜欢,属于费力不讨好的事情。
以后再出大型角色扮演武侠游戏的话,再做大场面的即时战斗比较合适。
所以陈陌和姚宇在这一点上都比较默契,采用了回合制的战斗方式。
这次《御剑问情》的主要噱头还是在剧情方面,这次的游戏剧情是由《御剑传说》的主创之一、剧情设计师姚宇亲自操刀,这个剧本也被反复修改了很多次,是游戏的主要卖点。
虽说这次的游戏主要是给评委们看的,但玩家的反响也是评委们考量的内容之一。
所以,禅意互娱的推广力度简直可怕,各种游戏媒体、各种网站广告位、微博和各大玩家论坛,几乎到处都能看到《御剑问情》的宣传材料。
就连一些问答社区里,“如何评价禅意互娱新游戏《御剑问情》”也被顶了上去,几个早就安排好的答案很快就收获了七八千的赞同。
玩家们也在纷纷讨论。
“禅意互娱这是不过了?我特么坐个地铁都能看到《御剑问情》的宣传海报?”
“为了这个一等奖真是不惜血本啊!”
“姚宇亲自操刀,这剧情肯定不会差吧!”
“我朋友圈都特么被这游戏刷屏了,服气。”
“陈陌不是也要做?他的新游戏呢?怎么没动静啊?”
“是啊,之前不是说陈陌也要做个中国风单机游戏吗,怎么完全看不到宣传推广啊?”
“陈陌从来都不愿意花太多钱在宣传推广上面,你又不是不知道!”
“那这怎么和禅意互娱拼啊!好酒也怕巷子深啊!”
“唉,可能陈陌对自己游戏有自信吧。但是我真的感觉他这次要栽啊!”
吃瓜群众们纷纷猜测,这次禅意互娱不惜血本,应该是要稳拿这个一等奖了。毕竟禅意互娱在仙侠题材的积累是最深厚的,再考虑到评委的口味,基本上很难有其他的游戏跟他们竞争。
结果就在这个节骨眼上,一条微博掀起了轩然大波。
陈陌:“新游戏《武林群侠传》主题曲《刀剑如梦》抢先试听,我才不会告诉你这是周奕峰唱的呢。”
微博下边是一个链接,直接就可以听了。
这条微博一发出来,围观群众们都惊了,什么玩意?周奕峰?
那可