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完成晋升,而不是由玩家主导。

而一旦认知被吞噬,玩家对晋升后的技能应该很陌生,完全无法理解。

但现实并不是如此!

所以陈琦才做出卡牌吞噬的是干涉力这种判断。

而陈琦的直觉也告诉他,这就是正确答案。

灵性觉醒之后,他的天赋好像更加强大了。

······

至于灵性渲染,这倒是蛮好理解。

无非是弱小灵性被强大灵性同化,陈琦体内的叛徒们,就是这么诞生的。

即便红桃7没有招收小弟的想法,它强大的灵性本身就如同磁铁一般,同化着弱小的灵性。

然而如同白纸作画,染黑很容易,但想把那群内奸重新再洗白,却是千难万难。

一个不小心,用力过猛,那些微小的灵性直接就湮灭了。

若仅是如此,陈琦只要肯付出一些代价,还是能够把体内这些内奸消灭的。

但陈琦尝试动用红桃7的能力之时,却发现了一個惊悚的真相。

红桃7的能力竟然对那些内奸无效。

“难道我体内的这些细胞,已经被红桃7视作自己的一部分?”

“由此结论只有两个,要么就是红桃7的能力,无法对自己造成伤害。”

“要么就是红桃7拒绝用自己的能力攻击自己。”

陈琦的直觉告诉他,第二个结论就是答案。

想来也是,玩家同卡牌的关系,可不是上下级。

玩家从未拥有与掌握卡牌的能力,他们只是因为游戏的某种机制,能够借用而已。

生命的本能就是趋利避害,怎么可能会允许别人借用自己的能力攻击自己。

利用卡牌自己的能力毁灭卡牌自身,这种漏洞若是存在,《国王游戏》也不可能运行43年。

可如此一来,玩家若没有其他手段,随着技能的晋升,体内的漏洞只会越来越多。

难怪玩家的技能晋升一次比一次凶险。

想明白这些的陈琦,自然更是将那两个漏洞视作眼中钉,肉中刺,欲拔之而后快。

陈琦可不是那些不爱学习的玩家,已经灵性觉醒的他,有着足够的手段将那些叛徒毁灭。

最简单的办法,就是用自身灵性不断洗礼那些叛徒。

根据陈琦的计算,这些叛徒改过自新的概率几乎为0,结局只会是灵性消亡。

这手法简单粗暴,

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